- Главная
- Информатика
- Конструирование из кубиков

Содержание
Слайд 3Быстрый способ копирования фрагмента с помощью клавиши Ctrl
Выделить фрагмент.
Нажать клавишу Ctrl и,
Быстрый способ копирования фрагмента с помощью клавиши Ctrl
Выделить фрагмент.
Нажать клавишу Ctrl и,

не отпуская её, «захватить» мышью с нажатой кнопкой за середину выделенного объекта.
Потянуть автоматически образовавшуюся копию на нужное место.
Отпустить кнопку мыши и клавишу Ctrl.
Потянуть автоматически образовавшуюся копию на нужное место.
Отпустить кнопку мыши и клавишу Ctrl.
Слайд 4Алгоритм конструирования из кубиков
1) Перед началом конструирования определить, сколько рядов в высоту
Алгоритм конструирования из кубиков
1) Перед началом конструирования определить, сколько рядов в высоту

занимает конструкция.
2) Конструирование производить от заднего плана к ближнему, снизу вверх и слева направо.
3) Сначала сложить из кубиков нижний ряд конструкции. При этом построения в нижнем ряду производить, начиная с заднего плана слева направо.
4) Аналогично надстроить один за другим верхние ряды.
2) Конструирование производить от заднего плана к ближнему, снизу вверх и слева направо.
3) Сначала сложить из кубиков нижний ряд конструкции. При этом построения в нижнем ряду производить, начиная с заднего плана слева направо.
4) Аналогично надстроить один за другим верхние ряды.


Джедаисты. График май крибрум
Разбор 18 задания
Алгоритмы и программы
Разработка цифрового устройства
Рекурсивные функции
Является ли компьютерная графика искусством?
Experience Financial Companies
Текстовые данные. Контрольная работа № 2. 3 класс
Подходы к понятию информации и измерению информации. Информационные объекты различных видов
Динамические структуры данных. Лекция 10 (продолжение)
Источники информации. Занятие 4
РФ_Лаб_ООП_02
Разработка базы данных
Расчет корреляционных зависимостей в MS Excel
Эксплуатация объектов сетевой инфраструктуры ГБПОУ ПГК корпуса №1 и №3
Информационная безопасность как объект моделирования
Генерация и обработка аудио потока
Продолжение курса HTML. Блочный элемент div
Преобразование двумерных массивов: обмен, удаление, вставка строк и столбцов
Компьютерные сети
История развития вычислительной техники
8-1-1
Файлы и файловая системы
Накопители на гибких магнитных дисках (НГМД)
Панель основных процессов (Basic Process)
Планирование разработки программного обеспечения (лекция 3)
南投縣教育網路專案 建置說明
Цифровые приборы