- Главная
- Информатика
- Конструирование из кубиков

Содержание
Слайд 3Быстрый способ копирования фрагмента с помощью клавиши Ctrl
Выделить фрагмент.
Нажать клавишу Ctrl и,
Быстрый способ копирования фрагмента с помощью клавиши Ctrl
Выделить фрагмент.
Нажать клавишу Ctrl и,

не отпуская её, «захватить» мышью с нажатой кнопкой за середину выделенного объекта.
Потянуть автоматически образовавшуюся копию на нужное место.
Отпустить кнопку мыши и клавишу Ctrl.
Потянуть автоматически образовавшуюся копию на нужное место.
Отпустить кнопку мыши и клавишу Ctrl.
Слайд 4Алгоритм конструирования из кубиков
1) Перед началом конструирования определить, сколько рядов в высоту
Алгоритм конструирования из кубиков
1) Перед началом конструирования определить, сколько рядов в высоту

занимает конструкция.
2) Конструирование производить от заднего плана к ближнему, снизу вверх и слева направо.
3) Сначала сложить из кубиков нижний ряд конструкции. При этом построения в нижнем ряду производить, начиная с заднего плана слева направо.
4) Аналогично надстроить один за другим верхние ряды.
2) Конструирование производить от заднего плана к ближнему, снизу вверх и слева направо.
3) Сначала сложить из кубиков нижний ряд конструкции. При этом построения в нижнем ряду производить, начиная с заднего плана слева направо.
4) Аналогично надстроить один за другим верхние ряды.


Linux – маршрутизация, NAT, DHCP
Рекурсия. Картинка
Иллюстрирование книги. Практико-ориентированные уроки по книжной графике
“Эрудиция” - журнал, посвященный развитию ребёнка в основных направлениях естествознания, социологии, искусства
Информация. Знания. Информационные процессы
Интернет: интересно, полезно, безопасно. Викторина
Форма для поиска уже существующих статей блога “Blog search form”
Подготовка к проведению научного исследования
Моделирование геометрических объектов в программе QCAD
Циклы и комбинированные алгоритмы. Практическая работа
Графы, деревья
Облачные технологии
Аниме. Игра
Запись видео мастер-класса в дистанционной форме. Магнит-одуванчик
Компютерные сети. Вводные слова и словосочетания как средства связи частей текста. Работа над спецлексикой
Коммуникация с клиентом из 1С с помощью мессенджеров
Операционные системы их виды и функции
Алгоритмы обработки массивов
Среда программирования Pascal ABC
Запросы к базе данных
Основы программирования_ветвление (Python)
Оператор ветвления Switch
The test game
Решение задач в интегрированной среде разработки
Риски при работе с компьютерными системами и их устранение
Руководство для программиста
Как человек получает информацию
Инструмент. Штамп