Содержание
- 2. ОПЕРАТОР ПРИСВАИВАНИЯ Присваивание – это запись в участок памяти компьютера, отведенной для значения величины M, тех
- 3. ВВОД И ВЫВОД ДАННЫХ В ЯЗЫКЕ ПАСКАЛЬ Любая программа при вводе исходной информации и выводе результатов
- 4. ВЫВОД ДАННЫХ write (список_вывода); {после выведения последнего элемента списка на экран, курсор останется в той же
- 5. ФОРМАТИРОВАННЫЙ ВЫВОД При использовании форматированного вывода можно установить количество позиций на экране, занимаемых выводимой величиной. Обычно
- 6. ПЕРВАЯ ПРОГРАММА НА PASCAL program first_progr; {заголовок программы} begin {начало тела программы} write('Hello, World!'); {тело программы}
- 7. ВВОД ДАННЫХ read (список_ввода); {после ввода последнего элемента списка на экран, курсор останется в той же
- 8. ПРИМЕР ПРОГРАММЫ НА ВВОД-ВЫВОД ДАННЫХ program summa2; {заголовок программы} var {раздел описания переменных} a, b, s:
- 9. ОПИСАНИЕ ДАННЫХ В PASCAL Общий вид: var [список],[переменная]:[тип]; для строковых переменных: var :string[ ] При объявлении,
- 10. СТАНДАРТНЫЕ МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ФУНКЦИИ ЯЗЫКА PASCAL
- 11. ПОРЯДОК ВЫЧИСЛЕНИЙ В ВЫРАЖЕНИЯХ вычисляются подвыражения, заключенные в скобки; затем выполняются операции с наибольшим приоритетом; обычно
- 12. СТАНДАРТНЫЕ МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ПРОЦЕДУРЫ
- 13. ФУНКЦИИ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ТИПОВ
- 14. ПРИМЕР ПРОГРАММЫ (МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ) {Вывод на экран суммы и произведения цифр двухзначного числа} program progr_sum_multi; {заголовок
- 15. ПРИМЕР ПРОГРАММЫ (МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ) {Поменять местами первую и третью цифры трехзначного числа} program progr_zamena_cifr; {заголовок программы}
- 16. ПРИМЕР ПРОГРАММЫ (МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ) {Даны две переменных с разными значениями. Поменять местами значения переменных} program progr_zamena;
- 17. ПРИМЕР ПРОГРАММЫ (МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ) {Вывести на экран среднее арифметическое цифр трехзначного числа} program progr_sredn_arifm; {заголовок программы}
- 18. СИМВОЛЬНЫЙ И СТРОКОВЫЙ ТИПЫ ДАННЫХ Символьный тип данных (char) – тип данных, значениями которого являются одиночные
- 19. ФУНКЦИИ СИМВОЛЬНОГО ТИПА
- 20. ПРИМЕРЫ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ФУНКЦИЙ «ORD» И «CHR» program progr_ord; {заголовок программы} var x: char; {описание переменных
- 21. ПРИМЕРЫ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ФУНКЦИЙ «PRED(SUCC)» И «UPCASE» program progr_pred_succ; {заголовок программы} var x: char; {описание переменных
- 22. ОПЕРАЦИИ СО СТРОКАМИ Операция слияния (сцепления, конкатенации) применяется для соединения нескольких строк в одну, обозначается знаком
- 23. СТАНДАРТНЫЕ ФУНКЦИИ ДЛЯ РАБОТЫ СО СТРОКАМИ copy (s, poz, n) − выделяет из строки s подстроку
- 24. СТАНДАРТНЫЕ ФУНКЦИИ ДЛЯ РАБОТЫ СО СТРОКАМИ length (s) − определяет текущую длину в символах строкового выражения
- 25. СТАНДАРТНЫЕ ПРОЦЕДУРЫ ДЛЯ РАБОТЫ СО СТРОКАМИ delete (s, poz, n) − удаляет из строки s, начиная
- 26. ПРОЦЕДУРЫ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ТИПОВ str (x, s) − преобразует число x в строковый формат. Здесь x –
- 27. ЛОГИЧЕСКИЙ ТИП ДАННЫХ Логический тип – это тот тип, который возвращает переменной либо ответ «да» (правда,
- 28. ЛОГИЧЕСКИЙ ТИП ДАННЫХ Помимо типа Boolean, в Turbo Pascal версии 7.0 добавлены еще три логических типа
- 29. ЛОГИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ and − конъюнкция, логическое умножение (И) or − дизъюнкция, логическое сложение (ИЛИ) not −
- 30. ПРИОРИТЕТ ЛОГИЧЕСКИХ ОПЕРАЦИЙ выражения в скобках логическое отрицание (not) логическое умножение (and) логическое сложение (or), исключающее
- 31. ПРИМЕР ПРОГРАММЫ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПЕРЕМЕННЫХ ЛОГИЧЕСКОГО ТИПА program progr_bool; {заголовок программы} var {раздел описания переменных} test:
- 33. Скачать презентацию







![ОПИСАНИЕ ДАННЫХ В PASCAL Общий вид: var [список],[переменная]:[тип]; для строковых переменных: var](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1068226/slide-8.jpg)






















Славянский колорит в играх
Задачи связности и реберной двусвязности на динамически меняющихся графах
Графический редактор GIMP
Работа с Joomla
IT консалтинг
Классификация информационных технологий
Презентация на тему Введение в программирование
Программирование на языке Паскаль (продолжение). Вычисления (случайные числа)
Криптография и стенография
Базы данных. Системы управления базами данных (СУБД) MS Access
Типы информационных моделей. Табличные ИМ
Решу ЕГЭ. Образовательный портал для подготовки к экзаменам
С кого человек списал компьютер? 5 класс
Процессы Разработки программного обеспечения Определение процесса (Часть 1)
Проектирование интерактивных интерфейсов методом замещения окон
PHP. Разработка блога
Списки (list): Часть 1 Методы списков (Лекция 8)
Блог как персональное СМИ
Искусственный интеллект в системе управления электроприводом
Принципы обработки информации компьютером. Логические основы работы компьютера
Информатика. Тема 1. Введение в информатику. Информация и её свойства
Информация. Виды информации и способы ее обработки
Компьютерные технологии в системе сельской техники
СРС тақырыбы: Интернет қосымшаларының құрылуы. DHTML технологиясы
Образовательные платформы как средство повышения качества обучения
Языки программирования
Работа с файловой системой в операционных системах
Информатика. Техника безопасности. Информация и знания