Содержание
- 2. ОПЕРАТОР ПРИСВАИВАНИЯ Присваивание – это запись в участок памяти компьютера, отведенной для значения величины M, тех
- 3. ВВОД И ВЫВОД ДАННЫХ В ЯЗЫКЕ ПАСКАЛЬ Любая программа при вводе исходной информации и выводе результатов
- 4. ВЫВОД ДАННЫХ write (список_вывода); {после выведения последнего элемента списка на экран, курсор останется в той же
- 5. ФОРМАТИРОВАННЫЙ ВЫВОД При использовании форматированного вывода можно установить количество позиций на экране, занимаемых выводимой величиной. Обычно
- 6. ПЕРВАЯ ПРОГРАММА НА PASCAL program first_progr; {заголовок программы} begin {начало тела программы} write('Hello, World!'); {тело программы}
- 7. ВВОД ДАННЫХ read (список_ввода); {после ввода последнего элемента списка на экран, курсор останется в той же
- 8. ПРИМЕР ПРОГРАММЫ НА ВВОД-ВЫВОД ДАННЫХ program summa2; {заголовок программы} var {раздел описания переменных} a, b, s:
- 9. ОПИСАНИЕ ДАННЫХ В PASCAL Общий вид: var [список],[переменная]:[тип]; для строковых переменных: var :string[ ] При объявлении,
- 10. СТАНДАРТНЫЕ МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ФУНКЦИИ ЯЗЫКА PASCAL
- 11. ПОРЯДОК ВЫЧИСЛЕНИЙ В ВЫРАЖЕНИЯХ вычисляются подвыражения, заключенные в скобки; затем выполняются операции с наибольшим приоритетом; обычно
- 12. СТАНДАРТНЫЕ МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ПРОЦЕДУРЫ
- 13. ФУНКЦИИ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ТИПОВ
- 14. ПРИМЕР ПРОГРАММЫ (МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ) {Вывод на экран суммы и произведения цифр двухзначного числа} program progr_sum_multi; {заголовок
- 15. ПРИМЕР ПРОГРАММЫ (МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ) {Поменять местами первую и третью цифры трехзначного числа} program progr_zamena_cifr; {заголовок программы}
- 16. ПРИМЕР ПРОГРАММЫ (МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ) {Даны две переменных с разными значениями. Поменять местами значения переменных} program progr_zamena;
- 17. ПРИМЕР ПРОГРАММЫ (МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ) {Вывести на экран среднее арифметическое цифр трехзначного числа} program progr_sredn_arifm; {заголовок программы}
- 18. СИМВОЛЬНЫЙ И СТРОКОВЫЙ ТИПЫ ДАННЫХ Символьный тип данных (char) – тип данных, значениями которого являются одиночные
- 19. ФУНКЦИИ СИМВОЛЬНОГО ТИПА
- 20. ПРИМЕРЫ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ФУНКЦИЙ «ORD» И «CHR» program progr_ord; {заголовок программы} var x: char; {описание переменных
- 21. ПРИМЕРЫ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ФУНКЦИЙ «PRED(SUCC)» И «UPCASE» program progr_pred_succ; {заголовок программы} var x: char; {описание переменных
- 22. ОПЕРАЦИИ СО СТРОКАМИ Операция слияния (сцепления, конкатенации) применяется для соединения нескольких строк в одну, обозначается знаком
- 23. СТАНДАРТНЫЕ ФУНКЦИИ ДЛЯ РАБОТЫ СО СТРОКАМИ copy (s, poz, n) − выделяет из строки s подстроку
- 24. СТАНДАРТНЫЕ ФУНКЦИИ ДЛЯ РАБОТЫ СО СТРОКАМИ length (s) − определяет текущую длину в символах строкового выражения
- 25. СТАНДАРТНЫЕ ПРОЦЕДУРЫ ДЛЯ РАБОТЫ СО СТРОКАМИ delete (s, poz, n) − удаляет из строки s, начиная
- 26. ПРОЦЕДУРЫ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ТИПОВ str (x, s) − преобразует число x в строковый формат. Здесь x –
- 27. ЛОГИЧЕСКИЙ ТИП ДАННЫХ Логический тип – это тот тип, который возвращает переменной либо ответ «да» (правда,
- 28. ЛОГИЧЕСКИЙ ТИП ДАННЫХ Помимо типа Boolean, в Turbo Pascal версии 7.0 добавлены еще три логических типа
- 29. ЛОГИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ and − конъюнкция, логическое умножение (И) or − дизъюнкция, логическое сложение (ИЛИ) not −
- 30. ПРИОРИТЕТ ЛОГИЧЕСКИХ ОПЕРАЦИЙ выражения в скобках логическое отрицание (not) логическое умножение (and) логическое сложение (or), исключающее
- 31. ПРИМЕР ПРОГРАММЫ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПЕРЕМЕННЫХ ЛОГИЧЕСКОГО ТИПА program progr_bool; {заголовок программы} var {раздел описания переменных} test:
- 33. Скачать презентацию







![ОПИСАНИЕ ДАННЫХ В PASCAL Общий вид: var [список],[переменная]:[тип]; для строковых переменных: var](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1068226/slide-8.jpg)






















Введение + Среда VS Code. Программирование на языке Python
Space Race
Компания TravelTree
Регистрация и запись ребенка в электронном каталоге программ дополнительного образования Навигатор
Леттеринг и его применение
Логика. Подготовка к ГИА по информатике
Алгебра высказываний
Линейная структура программы
Mars 12. Services
Конструирование информационного ресурса создание собственной альтернативной повестки
Структура сайта по отдельным окнам (клининг)
Разработка автоматизированной системы коммуникационного взаимодействия внутри корпоративной сети вуза
Greșeli în inernet
9-1-4
Numerical s imulations on HX’s (TU Delft)
Современные технологии разработки ПО
Одномерные массивы. Циклические сдвиги, сжатие
Анализ данных с применением библиотек Python
СоЗДай. Открытые региональные соревнования по 3D моделированию и 3D печати
Определение количества информации
Что изучает информатика?
Самостоятельное изучение темы системы счисления
Измерение информации. Алфавитный подход к измерению информации
Unit 2. Computer essentials
Криптографические шифраторы. Лекция 17
Характеристика процесса проектирования ВУ
What is computer?
Программа для выделение движущихся объектов. Лабораторная работа № 2