Содержание
- 2. Количество объектов Forensic Оптимальное количество объектов в сцене: 0-300 объектов
- 3. Исправляйте ассеты на первом этапе работы
- 5. Избавляйтесь от групп
- 6. III степень аутизма
- 7. Все знают, но не все применяют…
- 8. Масштаб сцен и мелочей
- 9. Количество уникального декора
- 10. Куча модификаторов- ваша смерть
- 12. Подлость сомнительных объектов
- 13. Ой, что-то рендер не запускается… Да и сцена вылетает… Ваня, помоги! Оля, добавь денек, а лучше
- 14. Кстати, о вылетах сцен. Файлы с кириллицей 1_465_12___!!__8_435_??? -_____-
- 16. Скачать презентацию













Кэширование. Введение. Вычисление числа Фибоначчи
7-1-5
Человек паук во всемирной паутине
Структура программного обеспечения компьютера
8 - Nested loops
Система счисления
Компьютерная графика. Обработка графической информации
Основы PHP. Лекция 3
Игра (выбор)
Формула ранжирования, откуда она берется и как настраивается
Разработка автоматизированной системы формирования учебных планов Выксунского филиала НИТУ МИСиС
Презентация на тему Форматы графических файлов
Диагностические системы
Векторная графика
Информация. Виды информации
Моделирование многомерных пространств
Оператор Ввода
Электронные таблицы
Структура книги
Создание программы для рисования
7-1_Введение
Вспомогательные алгоритмы
Структурная схема ПК. Тестирование Центральная часть компьютера
Среда программирования OpenMP. (Лекция 1)
Ссылки – теория
Користувальницькі об'єкти. Лекция 31
Подходы к разработке web-приложений
Проект. Григорианский пролептический календарь