Содержание
- 2. 1. Button Компонент Button (кнопка) предназначен для запуска некоторого действия, соответствующего тексту на кнопке. Главный элемент
- 3. Свойства компонента Button предназначены для его оформления.
- 5. 2. Label Компонент Label (надпись) предназначен для отображения текста (одно- или многострочного) на форме. Содержание надписи
- 6. 3. TextBox Компонент TextBox (окно ввода текста) предназначен для отображения и изменения одно- или многострочного текста
- 9. Методы компонента TextBox:
- 10. События компонента TextBox. Работают все стандартные события визуальных компонент. Клавиатурные события используются для отслеживания нажимаемых клавиш
- 11. Важным для компонента TextBox является событие TextChanged, которое генерируется при любом изменении текста в компоненте (независимо
- 12. 7. Пример расчётной задачи. Пусть требуется написать программу для расчёта суммы вклада, если известны: Начальная сумма
- 13. Решение Расположим на форме следующие компоненты: Четыре компонента Label, три из которых будут отвечать за пояснения
- 14. Реализуем обработку ввода исходных данных. Для компонентов textBox1, textBox2 и textBox3 запишем единый обработчик события KeyPress
- 15. Далее: ... if (e.KeyChar == ',') { if ((((TextBox)sender).Text.IndexOf(',') != -1) || (((TextBox)sender).Text.Length == 0)) e.Handled
- 16. Далее: ... if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter) { if (sender.Equals(textBox1)) textBox2.Focus(); if (sender.Equals(textBox2)) textBox3.Focus(); if (sender.Equals(textBox3)) button1.Focus();
- 17. Реализуем обработку события – изменение полей ввода исходных данных. Для компонентов textBox1, textBox2 и textBox3 запишем
- 18. Реализуем главное действие программы – нажатие кнопки «Вычислить». Для компонента button1 запишем обработчик события Click (нажатие
- 19. 8. Сохранение строк в текстовом файле. Файловый ввод вывод данных в C# организуется через потоки –
- 20. Для записи в файл используется объект класса StreamWriter, при создании которого указывается соответствующий файловый поток: StreamWriter
- 21. Пример. Записываем в текстовый файл “a.txt” введённое число и его удвоенное значение. Каждый вывод предваряется информацией
- 22. Обработчик события Click для Button: private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { FileStream fs; DateTime dt
- 23. ... try { int a1 = Convert.ToInt32(textBox1.Text); int a2 = a1 * a1; sw.WriteLine("Текущее = "
- 25. Скачать презентацию






















Компьютерная графика. 8 класс
Команды с параметрами. Урок информатики в 3 классе
Ведение сайтов. Образовательные программы
Фотообои. Правки сайта
5-1-1-informacija-vokrug-nas
Основы языка разметки гипертекста HTML
Язык программирования Python
Основы логики
Основные принципы защиты от НСД. Основные способы НСД. Основные направления обеспечения защиты от НСД
Phone Paint Detector. Главные проблемы
Сортировка таблицы
Каналы размещения контента
Исполнитель Робот
7-1-2
Передвижная лавка кузнеца
Кластерные системы
Мобильное приложение Соцзащита
Коды символов
Web Live z Amway Academy to internetowe szkolenie dostępne dla wszystkich przedsiębiorców
Аудио-контент в языке гипертекстковой разметки HTML
Ребенок в интернете. Правила безопасности
Презентация на тему Алгоритмы и исполнители
Мультимедийное искусство
Создание сайта через конструктор
Проектирование и архитектура вычислительных систем
Оператор присваивания. Лекция №3
Ключевые процессы модерации
Компьютерное проектирование - 7