Содержание
- 2. Алгоритм – это конечная последовательность команд (предписаний) исполнителю совершить конечную последовательность действий, которая направлена на достижение
- 3. Примеры алгоритмов Рецепт приготовления различных блюд. Правило возведения числа в степень. Решение квадратных уравнений.
- 4. Графический способ описания алгоритмов (блок-схемы) Это способ представления алгоритма с помощью общепринятых графических фигур (блоков), каждая
- 5. Основные типы блоков начало и конец описания алгоритмов; ввод исходных данных или вывод результатов; блок арифметических
- 6. Типы алгоритмов В зависимости от порядка выполнения команд алгоритмы бывают: Линейные Разветвляющиеся Циклические
- 7. Линейные алгоритмы Линейный алгоритм – алгоритм, в котором исполнитель все команды выполняет одну за другой в
- 8. Примеры линейных алгоритмов Как открыть дверь. Достать ключ. Вставить ключ в замочную скважину. Повернуть ключ 2
- 9. Задача: вычислить площадь круга. Дано: R – радиус круга. Требуется: S – площадь круга. Формула: S=3,14*R2.
- 10. Разветвляющиеся алгоритмы Разветвляющийся алгоритм – алгоритм, содержащий хотя бы одно условие, в результате проверки которого происходит
- 11. Алгоритм нахождения максимального из двух чисел 1 . Прочесть значения переменных a, b 2. Сравним a
- 12. Циклические алгоритмы Циклический алгоритм – алгоритм, содержащий многократно повторяемые участки алгоритмов. Примеры: Бег, ходьба, танец, зарядка.
- 14. Скачать презентацию











Начальная настройка коммутатора (тема 2)
6-12-1-grafiki-i-diagrammy
Задача и SPARQL-запрос
Ветвление. Решение задач
13 адресация в tcp_ip
Аудит рекламных кампаний
Solidworks как мощное средство проектирования, ядро интегрированного комплекса автоматизации предприятия
Мы за ЗОЖ. Безопасность в сети интернет
Rozproszone systemy komputerowe
Чат - боты в социальных сетях
Интерактивные студенческие медиагруппы
Проект Открытка в Scratch
Современные периферийные устройства виртуальной реальности
Программный продукт: компьютерная игра Fordny
Логика
Кодирование текстовой информациии_ Задания
Информатика и я
Бинарные (фиктивные) переменные
Системы управления базами данных. Реляционная модель данных
Стендовый моделизм
Использование образовательных платформ как средство повышения качества обучения
OMG! Essence: единая теория программной инженерии?
Организация защиты конфиденциальной информатизации на объектах информатизации. Лекция 2
Компьютерная арифметика
i-Genius: School Management ERP Software
Практическая схема реализации метода покоординатного спуска с поиском по образцу
1 пакет анимированных иконок
Интернет как источник информационных ресурсов