Содержание
- 2. Массив Набор последовательно расположенных в памяти однотипных элементов Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич
- 3. Свойства массива Быстрый доступ к первому элементу
- 4. Свойства массива Быстрый доступ к элементу по индексу
- 5. Свойства массива Быстрая вставка элемента в конец
- 6. Свойства массива Быстрое удаление последнего элемента
- 7. Свойства массива Медленная вставка в начало/середину
- 8. Свойства массива Медленное удаление из начала/середины
- 9. Резюме Быстрый доступ к элементу по индексу Медленное добавление в начало и середины Медленное удаление из
- 10. Идея списка Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич
- 11. Узел списка и его содержимое Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич
- 12. Узел списка (код, картинка) Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич struct node{ int info; node* next;
- 13. Список руками struct node{ int info; node *next; }; int main() { node *first, * second;
- 14. Список руками struct node{ int info; node *next; }; int main() { node *first, * second;
- 15. Список руками 2 node *a, *b, *c; a = new node; a->info = 10; b =
- 16. Список руками 2 node *a, *b, *c; a = new node; a->info = 10; b =
- 17. Вывод списка for(node* cur = start; cur!=NULL; cur = cur->next){ cout info } Основы Программирования 2020.
- 18. Дополнение списка Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич
- 19. Дополнение списка Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич newNode = new node; newNode->info = 50; newNode->next
- 20. Создание списка с нуля node *newNode = new node; newNode->info = 10; newNode->next = NULL; start
- 21. Ввод-обработка-вывод node *head=NULL, *tail=NULL, *newNode; int x; while(cin>>x){ newNode = new node; newNode->info = x; newNode->next
- 22. Ввод-обработка-вывод for(node* cur = head; cur!=NULL; cur=cur->next){ cout info } cout for(node* cur = head; cur!=NULL;
- 23. Результат работы Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич
- 24. Стек vs очередь Очередь FIFO (First In – First Out) Стек LIFO (Last In – First
- 25. Очередь как черный ящик
- 26. Стек как черный ящик
- 27. Дополнение стека Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич
- 28. Дополнение списка Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич newNode = new node; newNode->info = 50; newNode->next
- 29. Ввод-обработка-вывод node *head=NULL, *newNode; int x; while(cin>>x){ newNode = new node; newNode->info = x; newNode->next =
- 30. Ввод-обработка-вывод for(node* cur = head; cur!=NULL; cur=cur->next){ cout info } cout for(node* cur = head; cur!=NULL;
- 31. Результат работы Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич
- 32. Удаление Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич
- 33. Удаление Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич prev->next = target->next; delete target;
- 34. Вставка в середину Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич node newNode = new node; node->info =
- 35. Вставка в середину Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич
- 37. Скачать презентацию


































Базы данных. Access 2007. Запросы
Интерактивные элементы в дизайн макетах
Алгоритмы. Понятие алгоритма
Тема+4.+Встроенный+язык
Разработка базы данных по учету и потовой продаже запасных частей к холодильному оборудованию
Исходная концептуальная схема обеспечения ИБ
Реализация циклического алгоритма в среде Turbo Pascal
Национальная Электронная Библиотека (НЭБ)
KanbanTool
Подтверждение основного вида экономической деятельности в электронной форме. (ПОВЭД)
Кабанов 111 Презентация инфа
Алгоритм. Разгадайте ребус
Подготовка к ГИА
Игровые формы электронных интерактивных изданий
Что такое кибербуллинг и как с ним бороться. Памятка для детей и родителей
Устройства Памяти компьютера
Tabular information
Зарядка для глаз
HTML - Язык разметки гипертекста
Облачные технологии
дискретка логика (2)
Кто такие ларнаки?
Системы счисления
Разбор задач ЕГЭ. Адресация в компьютерных сетях. В11
HRMS-INFO – control system for HR-specialists
Осенний пейзаж. Рисование во встроенных графических редакторах (MS Word, OpenOffice.org Writer)
ПЕРЕВОД ЧИСЕЛ ИЗ ОДНОЙ ПОЗИЦИОННОЙ СИСТЕМЫ В ДРУГУЮ
Векторная графика. Задания