Содержание
- 2. Массив Набор последовательно расположенных в памяти однотипных элементов Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич
- 3. Свойства массива Быстрый доступ к первому элементу
- 4. Свойства массива Быстрый доступ к элементу по индексу
- 5. Свойства массива Быстрая вставка элемента в конец
- 6. Свойства массива Быстрое удаление последнего элемента
- 7. Свойства массива Медленная вставка в начало/середину
- 8. Свойства массива Медленное удаление из начала/середины
- 9. Резюме Быстрый доступ к элементу по индексу Медленное добавление в начало и середины Медленное удаление из
- 10. Идея списка Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич
- 11. Узел списка и его содержимое Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич
- 12. Узел списка (код, картинка) Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич struct node{ int info; node* next;
- 13. Список руками struct node{ int info; node *next; }; int main() { node *first, * second;
- 14. Список руками struct node{ int info; node *next; }; int main() { node *first, * second;
- 15. Список руками 2 node *a, *b, *c; a = new node; a->info = 10; b =
- 16. Список руками 2 node *a, *b, *c; a = new node; a->info = 10; b =
- 17. Вывод списка for(node* cur = start; cur!=NULL; cur = cur->next){ cout info } Основы Программирования 2020.
- 18. Дополнение списка Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич
- 19. Дополнение списка Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич newNode = new node; newNode->info = 50; newNode->next
- 20. Создание списка с нуля node *newNode = new node; newNode->info = 10; newNode->next = NULL; start
- 21. Ввод-обработка-вывод node *head=NULL, *tail=NULL, *newNode; int x; while(cin>>x){ newNode = new node; newNode->info = x; newNode->next
- 22. Ввод-обработка-вывод for(node* cur = head; cur!=NULL; cur=cur->next){ cout info } cout for(node* cur = head; cur!=NULL;
- 23. Результат работы Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич
- 24. Стек vs очередь Очередь FIFO (First In – First Out) Стек LIFO (Last In – First
- 25. Очередь как черный ящик
- 26. Стек как черный ящик
- 27. Дополнение стека Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич
- 28. Дополнение списка Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич newNode = new node; newNode->info = 50; newNode->next
- 29. Ввод-обработка-вывод node *head=NULL, *newNode; int x; while(cin>>x){ newNode = new node; newNode->info = x; newNode->next =
- 30. Ввод-обработка-вывод for(node* cur = head; cur!=NULL; cur=cur->next){ cout info } cout for(node* cur = head; cur!=NULL;
- 31. Результат работы Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич
- 32. Удаление Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич
- 33. Удаление Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич prev->next = target->next; delete target;
- 34. Вставка в середину Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич node newNode = new node; node->info =
- 35. Вставка в середину Основы Программирования 2020. Матковский Иван Васильевич
- 37. Скачать презентацию


































Адресація та передача даних в Інтернет
Удалённая специальность с официальным доходом через интернет
Программно-аналитический комплекс управления энергетическими ресурсами
База данных как модель предметной области
Кодирование звуковой информации
Best Software For Promotional Scheduling At Supermarkets
Битрикс CRM
Google company
Файловые менеджеры
Измерение информации
Макет версии №1
Для тестеров
Профессиональные учреждения г. Миасс
Программный комплекс SPSS (Statistical Package for the Social Science)
Программная реализация задачи о рюкзаке
Большие дни карьеры. Официальный сайт ярмарки вакансий
Информационные технологии
Системы шифрования
Перевірка ОСК
Виды СУБД
UNIVERSE - публічна компанія
Информатика и информация. Кодирование и измерение информации
Техническое задание на доработку сайта. Сайт reutovdesing сделан на Битриксе
Компьютер-исполнитель команд. Программный принцип работы компьютера
Технологии физического уровня (L1)
Стандартные программы windows
Системное ПО. Файлы, отображаемые на память
Электронные библиотеки