Основные понятия о вычислительной системе. Структура вычислительной системы. Системная плата. (Лекция 2)
Содержание
- 3. Регистры, Память, Порты При выполнении своих команд процессор может обращаться только к трем «объектам» на системной
- 4. Системная шина Через системную шину осуществляется физическая связь процессора с памятью и контроллерами внешних устройств. Системная
- 5. Понятие «разрядности» «Разрядность» процессора – максимальная длина операнда в командах процессора. Так, 16-разрядный процессор может выполнять
- 6. Регистры процессора Регистры – это запоминающие устройства малой разрядности (8, 16, 32, …-разрядные) внутри процессора. Часть
- 7. Порты Контроллер внешнего устройства – это программно-управляемое устройство, выполняющее непосредственное физическое управление внешним устройством (ВУ). Для
- 8. Память Память рассматривается процессором, как последовательность однобайтных ячеек, в котором каждый байт памяти имеет уникальный физический
- 9. Чтение/запись в память На Шину адреса (ША) процессор сначала должен «выставить» физический адрес памяти, откуда должно
- 10. Иллюстрация: чтение процессором из памяти двух байт, начиная с физического адреса 120. Старшим байтом будет считаться
- 11. Единицы измерения памяти Укрупненные единицы измерения объемов памяти 1 Килобайт = 210 байтов (1024 байтов) 1
- 12. Командный цикл процессора Аппаратная «жизнь» процессора от ВКЛ до ВЫКЛ - это последовательное исполнение «командных циклов»
- 13. Адрес команды в памяти для процессора Современные процессоры используют «сегментную» (блочную) адресацию памяти. «Координатами» команды в
- 15. Скачать презентацию












Кодирование звуковой информации
Социальная сеть ITalent
Экономика и финансы. Творческая школа Хорошие презентации
Типы и структуры данных в .Net
HTML таблицы+img
Принятые сокращения и аббревиатуры
在pc机上打开DirectUSB 软件 在软件设置界面 Board 选择 a7lbub模式
Текстовый редактор
Программа Photoshop
Поле после введения личного логина
Отчет о поездке в CERN 22 – 29 марта 2015 года
Техническое обеспечение ГИС
Das At-Zeichen
Анализ онлайн-ресурсов для создания мультимедийных макетов
Инструкция по выбытию 11 классов в НОБД и переводу школы на новый учебный год
Верстка. Язык гипертекстовой разметки HTML
1С:Сверка
Кодирование информации
Нанесение штриховки. Градиент в AutoCAD
Построение временных рядов в системе Webtrieve™
Синтез комбинационных схем. Типовые логические элементы и их обозначения на функциональных схемах
Методика составления фоторобота с использованием автоматизированной системы составления портрета лиц Каскад-Фоторобот
ZHAN Development Studio ZDS. Разработка и создание видео игр
DNA WellSpace Animation - Draft
DBMS_lecture2
Angara Technologies
Введение в курс информатики
Работа с материалами в 3ds Max