Содержание
- 2. Реверс массива for i in range(N//2): c = A[i] A[i] = A[N-1-i] A[N-1-i] = c Варианты
- 3. Циклический сдвиг элементов «Простое» решение: c = A[0] for i in range(N-1): A[i] = A[i+1] A[N-1]
- 4. Срезы в Python A[1:3] [12, 5] A[2:3] [5] A[:3] [7, 12, 5] A[0:3] с начала A[3:N-2]
- 5. Срезы в Python – отрицательные индексы A[1:-1] [12,5,8,…,18,34,40] A[1:N-1] A[-4:-2] [18, 34] A[N-4:N-2]
- 6. Срезы в Python – шаг A[1:6:2] [12, 8, 18] A[::3] [7, 8, 34] A[8:2:-2] [23, 34,
- 7. Задачи «A»: Заполнить массив случайными числами и выполнить циклический сдвиг элементов массива вправо на 1 элемент.
- 8. Отбор нужных элементов Простое решение: Задача. Отобрать элементы массива A, удовлетворяющие некоторому условию, в массив B.
- 9. Отбор нужных элементов Решение в стиле Python: Задача. Отобрать элементы массива A, удовлетворяющие некоторому условию, в
- 10. Особенности работы со списками A = [1, 2, 3] B = A [1, 2, 3] A
- 11. Копирование списков «Поверхностное» копирование: import copy A = [1, 2, 3] B = copy.copy(A) A =
- 13. Скачать презентацию
![Реверс массива for i in range(N//2): c = A[i] A[i] = A[N-1-i]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/973478/slide-1.jpg)
![Циклический сдвиг элементов «Простое» решение: c = A[0] for i in range(N-1):](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/973478/slide-2.jpg)
![Срезы в Python A[1:3] [12, 5] A[2:3] [5] A[:3] [7, 12, 5]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/973478/slide-3.jpg)
![Срезы в Python – отрицательные индексы A[1:-1] [12,5,8,…,18,34,40] A[1:N-1] A[-4:-2] [18, 34] A[N-4:N-2]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/973478/slide-4.jpg)
![Срезы в Python – шаг A[1:6:2] [12, 8, 18] A[::3] [7, 8,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/973478/slide-5.jpg)



![Особенности работы со списками A = [1, 2, 3] B = A](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/973478/slide-9.jpg)
![Копирование списков «Поверхностное» копирование: import copy A = [1, 2, 3] B](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/973478/slide-10.jpg)
Создаем игру Driver
ТЕОРИЯ ИНФОРМАЦИОННЫХ ПРОЦЕССОВ И СИСТЕМ форма контроля: экзамен, курсовая работа лектор – Барановская Татьяна Петровна, доктор
Advent Empire. Карьерная лестница
Информация о переподключении к веб-сервису
Интеллектуальная игра по информатике 6x6
Сервисы и добавленная ценность. (Занятие 18)
Экран операционного менеджера
Музыкальный чат R'aF Chart
Классификация заголовков
Текстовые документы и технологии их создания
Антивирусные программы
Источники пространственных данных. Их типы. Способы получения данных
Астра Раскрой. Система оптимизации раскроя промышленных материалов
Компьютерные сети, классификация
виды информации
Графические информационные модели. К уроку информатики в 9 классе
Представление об организации, использование БД и СУБД
Алгоритмы и исполнители. Решение задач
Виртуальная доска Padlet сервис для совместной командной работы
Урок 8_Перевод из 10 в 8 и 16
Компьютерное моделирование работы ядерного реактора
3
Графические редакторы (викторина)
Информационно-коммуникационные технологии
Внедрение UDS в клинику МаксиМед
Шрифт в плакатной графике_открытое занятие
Мобильное программирование. Лекция №4
Модульное тестирование ( unit testing)