Содержание
- 2. Реверс массива for i in range(N//2): c = A[i] A[i] = A[N-1-i] A[N-1-i] = c Варианты
- 3. Циклический сдвиг элементов «Простое» решение: c = A[0] for i in range(N-1): A[i] = A[i+1] A[N-1]
- 4. Срезы в Python A[1:3] [12, 5] A[2:3] [5] A[:3] [7, 12, 5] A[0:3] с начала A[3:N-2]
- 5. Срезы в Python – отрицательные индексы A[1:-1] [12,5,8,…,18,34,40] A[1:N-1] A[-4:-2] [18, 34] A[N-4:N-2]
- 6. Срезы в Python – шаг A[1:6:2] [12, 8, 18] A[::3] [7, 8, 34] A[8:2:-2] [23, 34,
- 7. Задачи «A»: Заполнить массив случайными числами и выполнить циклический сдвиг элементов массива вправо на 1 элемент.
- 8. Отбор нужных элементов Простое решение: Задача. Отобрать элементы массива A, удовлетворяющие некоторому условию, в массив B.
- 9. Отбор нужных элементов Решение в стиле Python: Задача. Отобрать элементы массива A, удовлетворяющие некоторому условию, в
- 10. Особенности работы со списками A = [1, 2, 3] B = A [1, 2, 3] A
- 11. Копирование списков «Поверхностное» копирование: import copy A = [1, 2, 3] B = copy.copy(A) A =
- 13. Скачать презентацию
![Реверс массива for i in range(N//2): c = A[i] A[i] = A[N-1-i]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/973478/slide-1.jpg)
![Циклический сдвиг элементов «Простое» решение: c = A[0] for i in range(N-1):](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/973478/slide-2.jpg)
![Срезы в Python A[1:3] [12, 5] A[2:3] [5] A[:3] [7, 12, 5]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/973478/slide-3.jpg)
![Срезы в Python – отрицательные индексы A[1:-1] [12,5,8,…,18,34,40] A[1:N-1] A[-4:-2] [18, 34] A[N-4:N-2]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/973478/slide-4.jpg)
![Срезы в Python – шаг A[1:6:2] [12, 8, 18] A[::3] [7, 8,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/973478/slide-5.jpg)



![Особенности работы со списками A = [1, 2, 3] B = A](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/973478/slide-9.jpg)
![Копирование списков «Поверхностное» копирование: import copy A = [1, 2, 3] B](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/973478/slide-10.jpg)
Виды текстовых процессоров и их возможности. Основные элементы. Тема №13
Оформление проекта
Архитектура компьютера
Руководство по использованию активов в сети Ethereum через платформу Flamingo
Сберкласс
Обзор инфлюенсеров в социальных сетях
Оплата курсов подготовки водителей
Storage Box Use Cases
УТП, техники копирайтинга
Локальные и глобальные сети. Лекция 10-11
Фрактальная графика
Языки программирования
Мир науки и техники. Книги Килемарской детской библиотеки
Массива. Одномерные массивы
Построение 3D-моделей с помощью информационных систем. 3D- печать. Практическая работа №4
Синий экран смерти BSoD
Как работает жесткий диск
Развитие вычислительной техники
Формирование организационной структуры в области информатизации. (Тема 3)
Создание компьютерной игры
Презентация на тему Линейный алгоритм
Инструмент для создания цветовых комбинаций на базе исходного изображения
Бесплатный курс по созданию авторского видео на компьютере для начинающих пользователей
Аппаратная реализация компьютера
Основные этапы развития информационного общества
Информационные технологии: понятие, виды информационных технологий
Моя профессия – оператор ЭВМ
Лабиринт. Мини-игра