Содержание
- 2. Периферийные устройства можно разделить на несколько групп по функциональному назначению: -Устройства ввода информации -Устройства вывода -Устройства
- 3. Устройства ввода информации – Устройствами ввода являются устройства, посредством которых можно ввести информацию в компьютер. Главное
- 4. Сканеры Ручные сканеры - самые простые и дешевые. Основной недостаток в том, что человек сам перемещает
- 5. Сканеры Планшетные сканеры. Это самый распространенный сейчас вид для профессиональных работ. Сканируемый объект помещается на стеклянный
- 6. Дигитайзер Настольные компьютеры для конструкторских и дизайнерских работ уже более десяти лет комплектуются дигитайзерами (графическими планшетами).
- 7. Устройства вывода информации - Периферийные устройства вывода предназначены для вывода информации в необходимом для оператора формате.
- 8. Печатающие устройства Матричные принтеры - это самые дешевые аппараты, обеспечивающие удовлетворительное качество печати для широкого круга
- 9. Принтеры Матричный Струйный Лазерный
- 10. Ещё одним печатающим устройством является плоттер. Это устройство применяется только в определенных областях: чертежи, схемы, графики,
- 11. Проекционная техника Мультимедиа-проекторы прочно вошли в нашу жизнь в конце XX столетия, и сейчас без них
- 12. Устройства хранения информации - Накопители информации (устройства хранения информации) предназначены для длительного хранения данных или программных
- 13. Современные накопители на гибких магнитных дисках (НГМД) - дисководы для Floppy дисков - в качестве носителя
- 14. Более совершенные устройства - накопители на сменных магнитных дисках большой емкости типа IomegaZipDrive, позволяющие записывать до
- 15. Пятнадцать лет назад компания Toshiba придумала технологию энергонезависимой полупроводниковой памяти, которую она назвала флэш-памятью. Микросхемы, сохраняющие
- 16. Интерфейс Интерфейс — это граница взаимодействия между человеком и операционной системой, техническим устройством, программой. Человек дает
- 18. Скачать презентацию















Системы счисления. Урок КВН
Алгоритмизация и программирование С#. Основы .NET Framework. (Лекция 1)
Инфраструктурные паттерны микросервисной архитектуры
Аккаунт экскурсовода-гида
Регистрация на сайте УдГУ
Логические основы работы компьютера
Форматирование HTML-документа
Методы и технологии конструирования изделий. Основы геометрического моделирования деталей. (Лекция 2)
Всё есть число. Пифагорийцы
Установка WordPress
Презентация "Применение фильтров в Photoshop" - скачать презентации по Информатике
Комплексный Маркетинг для Вашего Бизнеса. Chat-bot агентство
Проект Octpcast
Приложение “UnoLingo” - изучение лексики уровней С1 и С2
Работа с текстурами в Cyber Motion
Персональное информационное пространство
Задание Access
Техническое и информационное обеспечение информационных сиситем
Будни Интернета: война ботов
Понимание причины Кибербуллинга- основа его профилактики
Технология создания видеороликов посредством специализированных программ и их публикации в сети интернет
Создание форм и отчетов
Работа в GameDev. Знакомство. Введение
Общие сведения о языке программирования Паскаль. Начала программирования
Презентация к лекции
Ветвления
Курс лекций о Archimate 3.0. Лекция первая. Знакомство с языком моделирования
Создание Web странички - портфолио