Содержание
- 2. Графический способ описания алгоритма Блок-схема — графический способ описания алгоритма. Она состоит из нескольких функциональных блоков,
- 3. Логическая головоломка про Козу, Волка и Капусту. Крестьянину необходимо всех перевезти на противоположный берег. На берегу
- 4. Автомобиль движется по дороге. Вдали водитель видит светофор, необходимо определить действия водителя в зависимости от горящего
- 6. Первый проект Компьютер понимает только один язык — язык машинных кодов.
- 7. «Hello, world!» Вывод фразы на машинном языке
- 8. С++ С++
- 9. Языки программирования делятся на две основные группы ИНТЕРПРЕТИРУЕМЫЕ и КОМПИЛИРУЕМЫЕ.
- 10. ИНТЕРПРЕТИРУЕМЫЕ Каждый раз при запуске программы интерпретатор осуществляет проверку кода построчно. Если ошибок в синтаксисе нет,
- 11. КОМПИЛИРУЕМЫЕ Компилятор действует почти также, как и интерпретатор, т.е. проверяет код построчно. Но если встречает ошибку,
- 12. Microsoft Visual Studio 2017 2013
- 13. File -> New -> Project или Ctrl+Shift+N
- 15. ПКМ
- 16. Рабочая область “Корневые файлы проекта” Errors list
- 17. 1 2
- 22. Escapeпоследовательность \b - Удаление последнего выведенного символа \n - Перейти на начало новой строки \t -
- 23. 1 Задача. Вывод в консоль рассказ о себе используя Escapeпоследовательность . \b - Удаление последнего выведенного
- 24. 2 Задача. Вывод таблицы.
- 26. Тип данных — понятие, определяющее максимальный размер (в байтах) и тип информации, которая будет использоваться программой.
- 27. Числовые типы С плавающей точкой (3.14) Целочисленные данные
- 28. Символьный тип Логический тип
- 29. Тип_данных имя_переменной; Тип_данных имя_переменной=значение; const тип_данных имя_переменной=значение;
- 31. Что будет в консоле?
- 32. Что будет в консоле?
- 36. X=50 Y=100 X*Y+5=? X/Y=? X-Y*6=? X+Y-Y/5=? 3 Задача.
- 37. Ввод данных }
- 39. 4 Задача. Введите с клавиатуры X и Y Сложить X и Y Вывести результат на консоль
- 41. Скачать презентацию






































Продвижение группы в ВК. SMM. Урок 7
Точные построения в Blender
Персональный компьютер
Лекция_2
Возникновение понятия алгоритм
Презентация на тему Перевод чисел из одной системы счисления в другую
Электронные таблицы
Всемирный день информации
Медиаплееры
StarCraft. Серия научно-фантастических игр в жанре RTS
Основы программирования (на языке Си). Циклические алгоритмы
Презентация на тему Основные понятия системологии
Модем: коммутируемая телефонная линия, ADSL, SDSL модем. Проводные модемы PLC
Создание альтернативного сайта КЖРЭУП Железнодорожное
Линейный список в динамической памяти. Структура памяти языка Си
Решение задания №10. Паскаль
Презентация на тему Построение диаграмм и графиков
Модели объектов и их назначение
Синтаксис. Логическое выражение
Автоматизированная информационная система результатов обучающихся в детской спортивной школе
Раскраска граней многоугольных графов
Контакты ОГБУК Центр народной культуры Ульяновской области
Разработка коллекции видеоматериалов для проведения рекламной кампании
Информационная поддержка деятельности педагогов
Версии программы AutoCAD. Изменения логотипа. Использование. Отличия от Adobe Illustrator
Монитор. Тип монитора
Установка Android studio
Электронное приложение к демонстрационному материалу