Содержание
- 2. Матрицы Задача: запомнить положение фигур на шахматной доске. 1 2 3 4 5 6 c6 A[6,3]
- 3. Матрицы Матрица – это прямоугольная таблица чисел (или других элементов одного типа). Матрица – это массив,
- 4. Матрицы Объявление: const N = 3; M = 4; var A: array[1..N,1..M] of integer; Ввод с
- 5. Матрицы Заполнение случайными числами for i:=1 to N do for j:=1 to M do A[i,j] :=
- 6. Матрицы Вывод на экран for i:=1 to N do begin writeln; end; перейти на новую строку
- 7. Обработка всех элементов матрицы Задача: заполнить матрицу из 3 строк и 4 столбцов случайными числами и
- 8. Операции с матрицами Задача 1. Вывести на экран главную диагональ квадратной матрицы из N строк и
- 9. Операции с матрицами Задача 3. Найти сумму элементов, стоящих на главной диагонали и ниже ее. строка
- 10. Операции с матрицами Задача 4. Перестановка строк или столбцов. В матрице из N строк и M
- 11. Задания на практику Задача 2. Заполнить матрицу из 7 строк и 7 столбцов случайными числами в
- 13. Скачать презентацию
![Матрицы Задача: запомнить положение фигур на шахматной доске. 1 2 3 4 5 6 c6 A[6,3]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1098401/slide-1.jpg)

![Матрицы Объявление: const N = 3; M = 4; var A: array[1..N,1..M]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1098401/slide-3.jpg)







Антивирусы
Новая форма регистрации
Поисковые системы сети интернет
Проектирование информационных систем
Электронная почта
Встроенные типы и операции с ними. Урок 2
Что такое информатика
Технология промышленного производства
Триггеры. Применение
Кэльчик - Футбольчик. Турниры, конкурсы, розыгрыши
Функции массовой коммуникации в определении Д. Маккуэлла в современных средствах массовой коммуникации
Создание и простейшее редактирование документов в текстовом процессоре
Развитие сайта. Представление
Тренируемся в определении перьев птиц с использованием on-line определителя
Презентация на тему Текстовые документы и технологии их создания (7 класс)
Модели и типы данных
Руководство по работе с модулем NCR для поставщиков ФМ
Пусть будет добрым интернет
Цифровая картографическая информация. Лекция №04
Учебный центр Digital gate
Бренд “Шэнд”. Итоги шестой недели
PLC Systems. Концепция памяти DirectLogic и Wonderware InTouch
ВКР: Проектирование и разработка автоматизированных тестов для проекта кредитного конвейера
Осуществление интеграции программных модулей
Обpаботка символов и стpок средствами языка Турбо-Паскаль
10u-2b_СистемыСчисления
Презентация на тему Алгоритм и его свойства. Виды алгоритмов
The Koldrax 2 Game