Содержание
- 2. Организационные моменты Дополнительные задания (СНО, github, OCW). «Критерий бабушки» vs «Критерий Пушкина». Рубежное тестирование 24 октября
- 3. Причины сбоев памяти Причины единичных битовых ошибок: Альфа-частицы от примесей в чипе микросхемы. Нейтроны из фонового
- 4. Вспомним прошлую лекцию… Код Хэмминга (КХ) – блочный равномерный разделимый самокорректирующийся код. Назначение КХ – исправление
- 5. Рассмотрим все возможные варианты попарных сумм Синдром последовательности S (s1, s2) – набор контрольных сумм информационных
- 6. Пример КХ для r = 3
- 7. Пример КХ для r = 3
- 8. КХ для r = 3. Пояснения
- 9. КХ для r = 3. Подробно
- 10. По таблице видно, за какие информационные биты отвечает каждый проверочный бит: контрольный бит с номером N
- 11. 15 11 13 14 7 6 9 3 12 2 1 4 8 5? 10? Диаграмма
- 12. Определение минимального количества контрольных разрядов: Классические коды Хэмминга с маркировкой (n, i): (7, 4); (15, 11);
- 13. Схема кодирования КХ
- 14. Схема декодирования КХ
- 15. Расстояние Хэмминга Расстояние Хэмминга (РХ) – количество символов, которое надо изменить в одном слове, чтобы получить
- 17. Скачать презентацию














Компьютерные вирусы и защита от них
Операционная система
Выбираем вкладку - личный кабинет гражданина
BMWSTART (1)
64-разрядные операционные системы MS Windows
Презентация на тему Файлы и папки
Базы данных как модель предметной области
Форматирование текста. 8 класс
Массивы данных
Создание сайта по бронированию комнаты на примере отеля для собак
Программирование (Python). Введение. Линейные программы
Библиотека для организации защищенных средств передачи сообщений
Аналіз моделі лісостану з континуальною розмірною структурою на основі рівнянь фон Форстера
Основы PHP. Лекция 3
Знакомство с NRG food. Первый ознакомительный лэнд
Графические информационные модели. Моделирование и формализация
Класифікація перестановок зі спеціальними властивостями та оцінка потужності класів
Кодирование информации в компьютере
Формирование базы данных с использованием языка SQL
Трехуровневая архитектура баз данных, модель взаимодействия
Дети войны
Графический редактор Photoshop
Windows 8. Google
Программирование на языке Паскаль. Часть II
Violence in Video Games
Исполнитель Водолей
ООП Java. Продолжение
Начало работы над проектом по информатике