Содержание
- 3. Задание №1 Преобразовать математическую запись в формулу для таблицы EXCEL:
- 4. Проверка задания №1
- 5. Задание №2 Преобразовать выражение в математическую запись:
- 6. Проверка задания №2
- 7. Задание №3 Приняв А1 за х, В1 за у преобразуйте в математическую запись следующее выражение:
- 8. Проверка задания №3
- 9. Задание №4 Вам представлен фрагмент таблицы EXCEL. Как будет выглядеть формула для вычисления значения у в
- 10. Проверка задания №4
- 11. Лист самоконтроля. Часть 1.
- 12. Построение графиков функций содержащих модуль
- 13. 1. 2. 3.
- 16. (-4;0) (4;0)
- 17. Лист самоконтроля. Часть 2.
- 18. Решение уравнений и неравенств содержащих модуль (графический способ)
- 19. I. Строим график функции II. Находим точки пересечения графика с осью ОХ 1. Решите уравнение
- 20. (-5;0) (0;0) (5;0) Ответ: х=-5; х=5; х=0 ٠ ٠ ٠
- 21. I. Строим графики функций II. Находим точки пересечения графиков 2. Решите уравнение
- 22. (-7;26) (-7;24) (8;71) (8;69) Ответ: х≈-7; х≈8
- 23. I. Строим графики функций II. Находим множество точек удовлетворяющих условию ***(при котором первый график ниже или
- 24. (5;6) (-1;6) ٠ ٠ Ответ: х € [-1;5]
- 25. *Найдите значения параметра а, при котором уравнение имеет не менее трех корней
- 26. I. Строим графики функции II. Находим множество значений параметра а, удовлетворяющие условию задачи
- 27. Ответ: а € [6;0)
- 29. Скачать презентацию






















![(5;6) (-1;6) ٠ ٠ Ответ: х € [-1;5]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1085511/slide-23.jpg)



Создание Web-сайта
Аппаратное обеспечение ПК. Характеристики мобильных устройств
Защита персональных данных
Сетевые адреса
Графический редактор Paint
Решение логической задачи соки. Рабочая тетрадь №41 стр.36
Проектирование в AutoCAD. Натсройка интерфейса
Системный анализ и его применение в медиа исследованиях
Электронные таблицы
Защита персональных данных
Использование интернет - мемов как средство обучения на уроках литературы на примере комедии Грибоедова Горе от ума (9 класс)
Avangarde Software Solutions Games as Therapy Tool
Изучение 5G. Взгляд в будущее
ППО. Заполнение в АИС
Волшебная страна пони. Игра
Основы создания персонажа
Предприятие как объект автоматизации
Лаб.р.3, Тукбаева Р.В., 04.2-010
Кроссворд с триггерами
Первый Бит
Выделение и трансформация объектов
Тестирование Google Forms
Алгоритмизация и программирование С#. Операторы языка. (Лекция 5)
Генерация событий
Дистанционное обучение детей в школе
Программное обеспечение astraia
Фонд развития Интернета
Кодирование графической информации