Содержание
- 2. Цель работы Цель данной работы – реализовать построение трехмерной сцены и визуализацию погодных эффектов в городском
- 3. Формализация сцены Плоскость земли Здания Источник света Осадки Ветер Туман
- 4. Выбор алгоритмов Алгоритмы удаления невидимых линий, построения теней Обратная трассировка лучей Алгоритм Робертса Алгоритм Варнока Z
- 5. Простой метод освещения В простом методе освещения интенсивность рассчитывается по закону Ламберта: I = I0*cos(α), где
- 6. Эффекты погоды Для визуализации дождя: Система частиц Метод Кшитиза и Шри Во всех проанализированных мной алгоритмах
- 7. Общий алгоритм визуализации сцены Получение информации о сцене Выполнение преобразований и расчетов Алгоритм Z-буфера для наблюдателя
- 8. 1. Всем элементам буфера кадра присвоить фоновое значение 2. Инициализировать Z буфер минимальными значениями глубины 3.
- 9. Генерация осадков 1. Получение начальных данных 2. Пока не получена команда прекращения осадков: 2.1 Обновление положения
- 10. Туман Для того, чтобы создать эффект дымки или плотного тумана нужно знать удаленность от наблюдателя видимых
- 11. Выбор языка программирования и среды разработки В качестве языка программирования был выбран C#: ознакомилась с этим
- 12. Структура и состав классов
- 14. Интерфейс программы Сцена - добавление зданий Источник света - изменение положения источника Направление ветра Дождь -
- 15. Сцена
- 16. Тени
- 17. Дефекты
- 18. Погода
- 19. Эксперимент Параллельное нахождение теней с помощью функции Parallel.For показало увеличение времени работы в 2.5 раза. 1666536
- 21. Скачать презентацию


















Решу ВПР. Использование ИКТ технологий при подготовке к мониторингу. Обзор сайтов
Порядок работы над ВКР. Структура и общие требования к оформлению
MongoDB. Язык: С++ • Master/slave репликация
Математические основы информатики. Единицы представления информации. (Тема 3)
Истинные и ложные утверждения
Найди 7 отличий. Игра-презентация
Презентация на тему Логическая структура дисков
Прием кодирования Материализация. Вспомнить всё! Урок 4
Компьютерная графика. Урок 18
Подготовка табличных и графических документов. Работа с файлами в редакторе Excel
Введение в информатику. Лекция 1
Автоматизированное рабочее место
Мониторинг готовности к ЕГЭ
WORD. Работа с таблицей (меню и панель инструментов)
DriverPack Solution — менеджер установки драйверов
Гуру обработки
Сделай свой сайт. Новый поток бесплатной онлайн-школы Я блогер
Трон — многопользовательская аркадная игра, основанная на одноименном фильме 1982 года
Использование Set операторов
ADDитивные технологии
1C:Предприятие 8. Автосервис
Организация комплексной защиты информации от ИТР
Способы унификации текстов документов
Загальні принципи діі КС, структури високопродуктивних систем
Тернарный оператор ?:Лекция 25
Устройство компьютера (4 класс)
Построение эскизов в среде Autodesk Fusion 360. Обзор вкладки SKETCH
Автоматизированные информационные системы