Содержание
- 2. Цель работы Цель данной работы – реализовать построение трехмерной сцены и визуализацию погодных эффектов в городском
- 3. Формализация сцены Плоскость земли Здания Источник света Осадки Ветер Туман
- 4. Выбор алгоритмов Алгоритмы удаления невидимых линий, построения теней Обратная трассировка лучей Алгоритм Робертса Алгоритм Варнока Z
- 5. Простой метод освещения В простом методе освещения интенсивность рассчитывается по закону Ламберта: I = I0*cos(α), где
- 6. Эффекты погоды Для визуализации дождя: Система частиц Метод Кшитиза и Шри Во всех проанализированных мной алгоритмах
- 7. Общий алгоритм визуализации сцены Получение информации о сцене Выполнение преобразований и расчетов Алгоритм Z-буфера для наблюдателя
- 8. 1. Всем элементам буфера кадра присвоить фоновое значение 2. Инициализировать Z буфер минимальными значениями глубины 3.
- 9. Генерация осадков 1. Получение начальных данных 2. Пока не получена команда прекращения осадков: 2.1 Обновление положения
- 10. Туман Для того, чтобы создать эффект дымки или плотного тумана нужно знать удаленность от наблюдателя видимых
- 11. Выбор языка программирования и среды разработки В качестве языка программирования был выбран C#: ознакомилась с этим
- 12. Структура и состав классов
- 14. Интерфейс программы Сцена - добавление зданий Источник света - изменение положения источника Направление ветра Дождь -
- 15. Сцена
- 16. Тени
- 17. Дефекты
- 18. Погода
- 19. Эксперимент Параллельное нахождение теней с помощью функции Parallel.For показало увеличение времени работы в 2.5 раза. 1666536
- 21. Скачать презентацию


















Combi Air Campaign Messaging approach INSIGHT
Моделирование. Модели и моделирование. Лекция 7. Часть 1
Уровень канала и механизмы доступа к сети
Технология использования векторной графики для разработки элементов рекламы
Как получить сертификат ПФДО
Потоки и управление ими
mod1-5
Сontinue Deyimi. Fonksiyonlar
Как просмотреть посещаемость учениками и родителями? Шпаргалка
Системы счисления
Презентация на тему Стив Джобс
Ein kurzer Diskurs zu OM5 und ihre Vor- und Nachteile für Rechenzentrumbetreiber!
Создание компьютерной игры
Презентация на тему Интерфейсы ПК
Подготовка материалов на конкурс в облачной среде МойОфис
Оператор присваивания. Лекция №3
Распространение информации. Культура РФ
Автоматизированное тестирование UI
Информационный практикум. Вводная лекция
Instruktaż ogólny dla kontrolerów
Основы алгоритмизации
Презентация на тему История создания сети Интернет
Информатика и ИКТ
Доспехи песен войн
Администрирование подсистем защиты информации.ОЭ и надёжности ПЗИ. Лекция 8
Изменение траектории движения транзакта
PHP. Разработка блога
Выпускная квалификационная работа: Разработка цикла лабораторных работ на платформе 1C: Предприятие 8.3