Содержание
- 2. Цель работы Цель данной работы – реализовать построение трехмерной сцены и визуализацию погодных эффектов в городском
- 3. Формализация сцены Плоскость земли Здания Источник света Осадки Ветер Туман
- 4. Выбор алгоритмов Алгоритмы удаления невидимых линий, построения теней Обратная трассировка лучей Алгоритм Робертса Алгоритм Варнока Z
- 5. Простой метод освещения В простом методе освещения интенсивность рассчитывается по закону Ламберта: I = I0*cos(α), где
- 6. Эффекты погоды Для визуализации дождя: Система частиц Метод Кшитиза и Шри Во всех проанализированных мной алгоритмах
- 7. Общий алгоритм визуализации сцены Получение информации о сцене Выполнение преобразований и расчетов Алгоритм Z-буфера для наблюдателя
- 8. 1. Всем элементам буфера кадра присвоить фоновое значение 2. Инициализировать Z буфер минимальными значениями глубины 3.
- 9. Генерация осадков 1. Получение начальных данных 2. Пока не получена команда прекращения осадков: 2.1 Обновление положения
- 10. Туман Для того, чтобы создать эффект дымки или плотного тумана нужно знать удаленность от наблюдателя видимых
- 11. Выбор языка программирования и среды разработки В качестве языка программирования был выбран C#: ознакомилась с этим
- 12. Структура и состав классов
- 14. Интерфейс программы Сцена - добавление зданий Источник света - изменение положения источника Направление ветра Дождь -
- 15. Сцена
- 16. Тени
- 17. Дефекты
- 18. Погода
- 19. Эксперимент Параллельное нахождение теней с помощью функции Parallel.For показало увеличение времени работы в 2.5 раза. 1666536
- 21. Скачать презентацию


















Multistakeholderism по-русски Oksana Prykhodko Director of iNGO European Media Platform
Информационная деятельность
Информационно-справочный портал писателя Говарда Филлипса Лавкрафта
Fakultetus
Цифровые технологии в библиотеке
Performance Optimization
Выделение контуров. Контур vs. Граница
Графический редактор Paint
Поиск ошибок и причин изменений в коде
Асфальт 8. Какие машины бывают
Легко создавайте свои собственные видео
Языки программирования
World Wide Web
Программное обеспечение
Составление комбинированных алгоритмов для графических исполнителей
Форматы графических файлов
Интернет-зависимость
SQL (structured query language — язык структурированных запросов)
Daniel Jurafsky & James H. Martin. Speech and Language Processing
Системы счисления. Двоичное представление информации
Игра Возвращение орлов
Федеральная служба государственной статистики о прохождении всероссийской переписи населения 2020 года на портале госуслуг
b287dc61a3d962ec05311ea680977ab7
Алгоритмические языки и программирование
Tabular information
Новая оплата пошлины 1400 на госуслугах
Майнкрафт
Правки по стилистике сайта