Содержание
- 2. Цель работы Цель данной работы – реализовать построение трехмерной сцены и визуализацию погодных эффектов в городском
- 3. Формализация сцены Плоскость земли Здания Источник света Осадки Ветер Туман
- 4. Выбор алгоритмов Алгоритмы удаления невидимых линий, построения теней Обратная трассировка лучей Алгоритм Робертса Алгоритм Варнока Z
- 5. Простой метод освещения В простом методе освещения интенсивность рассчитывается по закону Ламберта: I = I0*cos(α), где
- 6. Эффекты погоды Для визуализации дождя: Система частиц Метод Кшитиза и Шри Во всех проанализированных мной алгоритмах
- 7. Общий алгоритм визуализации сцены Получение информации о сцене Выполнение преобразований и расчетов Алгоритм Z-буфера для наблюдателя
- 8. 1. Всем элементам буфера кадра присвоить фоновое значение 2. Инициализировать Z буфер минимальными значениями глубины 3.
- 9. Генерация осадков 1. Получение начальных данных 2. Пока не получена команда прекращения осадков: 2.1 Обновление положения
- 10. Туман Для того, чтобы создать эффект дымки или плотного тумана нужно знать удаленность от наблюдателя видимых
- 11. Выбор языка программирования и среды разработки В качестве языка программирования был выбран C#: ознакомилась с этим
- 12. Структура и состав классов
- 14. Интерфейс программы Сцена - добавление зданий Источник света - изменение положения источника Направление ветра Дождь -
- 15. Сцена
- 16. Тени
- 17. Дефекты
- 18. Погода
- 19. Эксперимент Параллельное нахождение теней с помощью функции Parallel.For показало увеличение времени работы в 2.5 раза. 1666536
- 21. Скачать презентацию


















Работа с текстом. Задания 21-24. ЕГЭ по обществознанию
Моделирование термической деградации AlGaAs гетероструктур
Система адресации в сети иньернет
Основная (каноническая) задача линейного программирования (ОЗЛП)
Диапазон электронной таблицы
Работы с закладными кабелями на сети ШПД
Задание для кандидата
Objektorientierte. Modul 24
Каналы связи
Наша группа
Как заполнить Google форму?
Создать форму для выбора блюд из меню с помощью приложения. Пример задания
Клуб интеллектуальных игр Игры разума
Дистанционное обучение детей в школе
Ментального счета
Компьютерные вирусы и антивирусные программы
Информационная система Склад материалов. Дипломный проект
Презентация на тему Операторы линейных программ
Идея подхода. Форматы и микророли. Исследование
Цикл с параметром
Построение шнека в Kompas-3DLT
Схема XML-Data Reduced (XDR)
Виды ошибок и способы их устранения
Лекция_01
Планировщик заданий
Нарративные стратегии в журналистике
Форматирование HTML-документа
Программирование в среде Scratch