Содержание
- 2. Актуальность В 21 веке видеоигры - очень популярный досуг практически всех возрастов. Объем российского рынка видеоигр
- 3. Гипотеза любой человек, ни разу не работавший с моделированием и кодом, сможет создать игру. Цель постараться
- 4. Идея создания игры
- 5. Идея создания игры Point-and-click (Управление мышью); Хоррор-игра; Присутствие 3D-моделей; Запрограммированное движение изображений;
- 6. Программы для создания Blender - свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее
- 7. Базовое обучение ПО Blender Около 3-4 часов на обучение + практика Photoshop Около 2 часов +
- 9. Скачать презентацию






Сжатие рисунков в документах Microsost Office
Impact of technology – collaborating online respectfully
Защита домашней сети
Беспилотные автомобили — транспорт будущего. 8 класс
Архитектура операционных систем. Основы ОС и С
OSINT Разведка по открытым источникам. Рекогносцировка
Самостоятельная работа: построить электронную таблицу, точечную диаграмму
Угрозы в сети Интернет
Система статистического анализа в футбольной деятельности StatPro
Алгоритмы и структуры данных
Исследование и реализация хеш-функции SHA-2
Безопасность работы в Интернете
Интернет и социальные сети в электоральных процессах
Обработка ошибок
Технология проведения интернет-конференции Мосты науки
Soft Skills тa Hard Skills. Використання в ІТ-сфері
Подсчет количества путей в графе
Создание графических объектов. Работа средствами текстового редактора MS Word
Система интервального регулирования Анаконда
Искусственные и естественные источники информации
Logit и probit модели
Опыт взаимодействия Роскомнадзора с интернет-компаниями по пресечению распространения экстремистского контента
Подключение к удаленному рабочему столу, отладка параметров
Файловая система. 2 часть. 8 класс
Информационные модели на графах. 7 класс
Операционная система: принципы и задачи
Подпрограммы. Обращение к подпрограмме
Вопросы начального уровня