Содержание
- 2. Актуальность В 21 веке видеоигры - очень популярный досуг практически всех возрастов. Объем российского рынка видеоигр
- 3. Гипотеза любой человек, ни разу не работавший с моделированием и кодом, сможет создать игру. Цель постараться
- 4. Идея создания игры
- 5. Идея создания игры Point-and-click (Управление мышью); Хоррор-игра; Присутствие 3D-моделей; Запрограммированное движение изображений;
- 6. Программы для создания Blender - свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее
- 7. Базовое обучение ПО Blender Около 3-4 часов на обучение + практика Photoshop Около 2 часов +
- 9. Скачать презентацию






Блочная модель
Исследование инцидентов, регистрируемых системой мониторинга
Дискретное представление информации
Отработка образных кодов двузначных чисел (урок 12)
Введение. Цифровой сигнал – способ представления информации
Подтверждение основного вида экономической деятельности в электронной форме. (ПОВЭД)
Writing a manuscript and submitting it to a journal
История компьютера
Методологические основы CASE – технологии
Розробка веб-додатку для пошуку даних співробітників
Тренды визуального контента 2020
О деятельности Администрации города Апатиты в целях создания благоприятных условий для развития малого и среднего
ВКР: Разработка интернет магазина Amazing.uz
Объектно-ориентированное программирование. Лекция 4
Организация ввода-вывода в Pascal
Понятие ОС Windows
Аспектно - ориентированное программирование. Добавление зависимостей в проект
Основы проектирования баз данных. Распределенная обработка данных
Windows 8. Google
Раздел товары и покупка в социальной сети Вконтакте
106398
1 Лекция Электронные таблицы
Дискретные игры двух игроков с полной информацией
Схемы. Урок 24. 7 класс
Приложение STEmnt. Проект
Алгоритмизация и программирование С#. Перечисления, структуры, массивы, строки. (Лекция 6)
Информатика. Системы счисления. Лекция 3
Персональные ЭВМ