Содержание
- 2. Актуальность В 21 веке видеоигры - очень популярный досуг практически всех возрастов. Объем российского рынка видеоигр
- 3. Гипотеза любой человек, ни разу не работавший с моделированием и кодом, сможет создать игру. Цель постараться
- 4. Идея создания игры
- 5. Идея создания игры Point-and-click (Управление мышью); Хоррор-игра; Присутствие 3D-моделей; Запрограммированное движение изображений;
- 6. Программы для создания Blender - свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее
- 7. Базовое обучение ПО Blender Около 3-4 часов на обучение + практика Photoshop Около 2 часов +
- 9. Скачать презентацию






Система адресации в сети иньернет
Программное обеспечение персонального компьютера
Информация и ее свойства
Информационные и коммуникационные технологии
Что такое Osint?
Практика использования специального оборудования в обучении детей с тяжелыми двигательными нарушениями
Система криптографической защиты
AQL functions for state
ВКР: Разработка веб-приложения Литература. Клиентская часть. Комплексный проект
Парадигмы объектно-ориентированного программирования
Криптография и криптология. Библиографические источники
Табличный процессор Excel
Инструкция по смене пароля
Информационная система по учету и контролю технического состояния производственных объектов
Поколения ЭВМ
prez_0
Медиапроект #твой плейлист
Моделирование в среде графического редактора
Вопросы начального уровня
Аутентификация и идентификация. Программно-технические способы реализации идентификации и аутентификации
Киберспорт как соревнования в виртуальном пространстве
Advertising Media
Заработок на криптовалюте
Работа с дилерскими подсайтами
Игры для PC
Кодирование звуковой информации. Представление информации в компьютере
Логические элементы
Какие существуют модели передачи данных