Содержание
- 2. Актуальность В 21 веке видеоигры - очень популярный досуг практически всех возрастов. Объем российского рынка видеоигр
- 3. Гипотеза любой человек, ни разу не работавший с моделированием и кодом, сможет создать игру. Цель постараться
- 4. Идея создания игры
- 5. Идея создания игры Point-and-click (Управление мышью); Хоррор-игра; Присутствие 3D-моделей; Запрограммированное движение изображений;
- 6. Программы для создания Blender - свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее
- 7. Базовое обучение ПО Blender Около 3-4 часов на обучение + практика Photoshop Около 2 часов +
- 9. Скачать презентацию






Программирование на языке C++
Описательные статистики
Глухова_Полная лекция
Автоматизация рекламных кампаний
Вёрстка. Типы вёрстки
Группа церкви Евангельская жизнь
Технология работы с инфоповодами
Организация ввода и вывода данных начала программирования
Этапы разработки программы. Структурное программирование для АСУб и ЭВМб (тема 1-2)
Использование ИКТ для повышения интереса детей к проектной деятельности и здоровому образу жизни
Выбор ПО для выполнения сечений и разрезов 2D объекта. (2 занятие)
Моя профессия – оператор ЭВМ
Условный оператор. { Решение задач
Алгоритмы, их типы. Алгоритмическая структура ветвление, выбор
Функции и методы списков
Создание музыкальной композиции с помощью компьютерных технологий
Технологии локальных сетей ArcNet, TokenRing, Ethernet. Лекция 2
Классификация технических каналов утечки информации
Сфера деятельности: графический дизайн, веб-дизайн
Источники информации. Тест (2 класс)
Алгоритмы и исполнители
Игра лабиринт
Системное программное обеспечение защищённых инфокоммуникационных систем
Системы счисления
Установка и настройка серверов DNS, WINS, DHCP
Создание технического обоснования и алгоритмов работы глобальных и территориальных сетей
Структуры хранения данных
Changes and new features