Содержание
- 2. Разминка для ума Разгадайте ребус Ученики Правильный ответ
- 3. Разминка для ума Разгадайте ребус Компьютер Правильный ответ
- 4. Разминка для ума Разгадайте ребус Информация Правильный ответ
- 5. Давайте повторим Ответьте на вопросы Что является источником информации? 2. Какими способами передают информацию животные и
- 6. Проверь себя 1.Что является источником информации? Все, что нас окружает Какими способами передают информацию животные и
- 7. Запишите в тетради сегодняшнее число и тему урока
- 8. Носители информации Узнаём о носителях информации камень берёста пергамент бумага люди используют для хранения и передачи
- 9. Носителем информации может быть любой предмет, на котором можно сделать запись или что-то нарисовать. Узнаём о
- 10. Люди чаще всего используют в качестве носителя информации бумагу Узнаём о носителях информации С появлением компьютера
- 11. Физкультминутка для глаз Раз – налево, два – направо, Три – наверх, четыре — вниз. А
- 12. Назови и запиши носители информации Работаем в тетради Данные для справки: мрамор, песок, бумага, электронный диск
- 13. Проверь себя Данные для справки: мрамор, песок, бумага, электронный диск
- 14. Звуковое кодирование информации Узнаём о кодировании информации
- 15. С помощью букв алфавита люди письменно кодируют звуковую информацию. Узнаём о кодировании информации Кодирование информации с
- 16. Письменное кодирование информации – это запись сообщения на бумаге или другом носителе знаками: Узнаём о кодировании
- 17. Физкультминутка Подтянитесь на носочках Столько раз, Ровно столько, сколько пальцев На руке у вас! Раз, два,
- 18. Работаем в тетради 1. Создай таблицу. Запиши в неё, как показано, буквы алфавита. Под каждой буквой
- 19. Домашнее задание Задание 1. Нарисуй в интеллект - карте известные тебе носители информации и напиши их
- 21. Скачать презентацию


















Практические возможности графического редактора Paint
IBD_Ischenko10B
Горячие клавиши
Информация и её измерение
Что такое мультимедиа
Компьютерное проектирование
Основы цифровой компетентности и безопасности в сети интернет
Создание компьютерной игры – визуальная новелла
Мои улучшения в играх
Особенности решения задач ЕГЭ на языке Python. Часть 2
История развития вычислительной техники
Senler. Регулярные выражения в ключевом слове
3D моделирование
Порядок перезаписи в Навигаторе дополнительного образования
SQLXML. Синтаксис XMLFOREST
Самарская областная библиотека для слепых - эффективная организация информационного пространства
Прикладное программное обеспечение для анализа рынка на основе данных социальных сетей
Методология , структура и преимущество ERP – систем, смысл новой идеологии CSRP, расширенное управление
Технология мультимедиа
Дмнамическое формирование полей
Проектирование автомата
YouTube как источник знаний о продуктах MS Office
Цифровая (Digital) иллюстрация
Зарядка для глаз
1_Архитектура ИС_Общие понятия ч.1
Обpаботка символов и стpок средствами языка Турбо-Паскаль
Основы логики
Сервис Datcom.kz, подписание документов электронной цифровой подписью