Содержание
- 2. Разминка для ума Разгадайте ребус Ученики Правильный ответ
- 3. Разминка для ума Разгадайте ребус Компьютер Правильный ответ
- 4. Разминка для ума Разгадайте ребус Информация Правильный ответ
- 5. Давайте повторим Ответьте на вопросы Что является источником информации? 2. Какими способами передают информацию животные и
- 6. Проверь себя 1.Что является источником информации? Все, что нас окружает Какими способами передают информацию животные и
- 7. Запишите в тетради сегодняшнее число и тему урока
- 8. Носители информации Узнаём о носителях информации камень берёста пергамент бумага люди используют для хранения и передачи
- 9. Носителем информации может быть любой предмет, на котором можно сделать запись или что-то нарисовать. Узнаём о
- 10. Люди чаще всего используют в качестве носителя информации бумагу Узнаём о носителях информации С появлением компьютера
- 11. Физкультминутка для глаз Раз – налево, два – направо, Три – наверх, четыре — вниз. А
- 12. Назови и запиши носители информации Работаем в тетради Данные для справки: мрамор, песок, бумага, электронный диск
- 13. Проверь себя Данные для справки: мрамор, песок, бумага, электронный диск
- 14. Звуковое кодирование информации Узнаём о кодировании информации
- 15. С помощью букв алфавита люди письменно кодируют звуковую информацию. Узнаём о кодировании информации Кодирование информации с
- 16. Письменное кодирование информации – это запись сообщения на бумаге или другом носителе знаками: Узнаём о кодировании
- 17. Физкультминутка Подтянитесь на носочках Столько раз, Ровно столько, сколько пальцев На руке у вас! Раз, два,
- 18. Работаем в тетради 1. Создай таблицу. Запиши в неё, как показано, буквы алфавита. Под каждой буквой
- 19. Домашнее задание Задание 1. Нарисуй в интеллект - карте известные тебе носители информации и напиши их
- 21. Скачать презентацию


















Подключение к удаленному рабочему столу
Назначение базы данных
Программирование (Python)
Самостоятельная работа по информатике
Цифровой мир. Gigabyte
TWITCH. О продукте
Примеры использования внешних устройств, подключаемых к компьютеру, в учебных целях. Программное обеспечение внешних устройств
Human-Computer Interaction
Законы алгебры логики
Methods of reduction polygons while maintaining features
Обработка информации
Инструкция по работе в Linoit.com
Гральний автомат Фруктова машина. Створення спрайту, який змінює образ
Основы оценки сложности алгоритмов. Поиск НОД и НОК. Системы счисления
Online cource
Проектирование автоматизированных систем сбора данных приборов учета
Классы
Зарплата и управление персоналом
Презентация на тему "Своя игра" по информатике
Роль и значение Web - технологий и компьютерной техники в лесном хозяйстве
Сложности и возможности развития кластеров в ИКТ сфере – примеры норвежских ИКТкластеров
Главная хедер и футер для всех
Регистрация на платформе
Прикладне програмування
Самоаудит отделений boxberry через мобильное приложение Checkpoint
DevOps. Системный инженер 13
Программа Multisim
Как эффективно подать информацию