Содержание
- 2. Создание переменной в Scratch В левом боковом меню выбираем оранжевый пункт Переменные.
- 3. Создание переменной в Scratch В начале меню нажимаем на пункт Создать переменную. В диалоговом окне вводим
- 4. Изменение переменной в Scratch 1. Выбор значения переменной - Выбираем в меню переменных пункт Задать значение.
- 6. Скачать презентацию



Модели жизненного цикла
История серии видеоигры: Warhammer
RusGuard – современная сетевая система контроля и управления доступом (СКУД). Почтовые ящики
Графический редактор
Сервер DropBox
Парсер командной строки
Массивы
Теперь мы действуем по моим планам
Об'єктно-орієнтований підхід в Java
Тема3_ОС_22
Передача информации. Схема передачи информации. Электронная почта
Язык программирования Python
Программирование на языке Паскаль
Базы данных
Системы счисления, перевод (1)
Зачётный урок по информатике и ИКТ
Нормализация данных. Пример
Online fine system for drivers
Что такое Interactive fiction и как создать свою игру
Многопоточные вычисления на БД
Введение в ООП. Основы Java
Презентация на тему История создания сети Интернет
AJAX. Определение страны по IP-адресу. (Часть 2)
Практическая работа Работа с растровой графикой
Клуб RedSquare
Единая система идентификации и аутентификации (ЕСИА). Портал государственных услуг Республики Татарстан
Финграмотность – это тема
Операционная система Linux (Линукс)