Содержание
- 2. Создание переменной в Scratch В левом боковом меню выбираем оранжевый пункт Переменные.
- 3. Создание переменной в Scratch В начале меню нажимаем на пункт Создать переменную. В диалоговом окне вводим
- 4. Изменение переменной в Scratch 1. Выбор значения переменной - Выбираем в меню переменных пункт Задать значение.
- 6. Скачать презентацию



2_Состав языка C_new
Как записаться на прием к врачу
Ms Excel. Построение диаграмм и графиков
Лаборатория высоких технологий
Устройство компьютера и его функции
3D - графика
Apple – транснациональная корпорация
Вирусы и борьба с ними
Компьютерное ПО
Мастер-класс по использованию электронных образовательных ресурсов в преподавании французского языка как второго иностранного
Технология программирования на языке python и разработка программ для машинного обучения
Электронные библиотечные системы. Поиск в Электронной библиотеке Красноярского ГАУ
Презентация на тему Компьютер и здоровье школьника
Возможности платформы BigBlueButton для дистанционного обучения
V значит Vilki
Классификация информационных технологий. Задание 2. Вариант 7
Распознавание и воспроизведение речи
Уровни тестирования (2)
Документальные системы
1666850354643__ee8nix (1)
Online fine system for drivers
Основные понятия научно исследовательской деятельности. Лекция 2
Методы поиска в массиве данных
Человек и информация
Синхронизация. Лекция12
Беспроводной интернет: особенности его функционирования
Кибербезопасность
Группа факультета принттехнологий и медиакоммуникаций