Содержание
- 2. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ Программирование для компьютера – процесс создания программ управления работой компьютера. Программа – последовательность действий
- 3. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ Язык программирования – фиксированная система обозначений и правил для описания программ. Сегодня существуют сотни
- 4. МАШИННЫЙ ЯЗЫК (ЯЗЫК МАШИННЫХ КОМАНД) Машинный язык (ЯМК) – управляющий код для конкретной машинной операции (команды),
- 5. ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ НИЗКОГО УРОВНЯ Язык программирования низкого уровня - это язык программирования, структура команд которого определяется
- 6. Ярким представителем языка программирования низкого уровня является язык Ассемблер, который был разработан в 50-е годы прошлого
- 7. ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ ВЫСОКОГО УРОВНЯ Язык программирования высокого уровня - это язык программирования, средства которого допускают описание
- 8. ПРИМЕРЫ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ Фортран Бейсик Паскаль Си Делфи Ява
- 9. Языки программирования высокого уровня освобождают пользователя от программирования в машинных кодах. Однако такую программу не понимает
- 10. ТРАНСЛЯТОР Транслятор – программа, которая преобразует (переводит) текст программы в язык машинных команд («0» и «1»).
- 12. ЗАЧЕМ СТОЛЬКО ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ? Для решения одной и той же задачи часто можно использовать несколько различных
- 14. Скачать презентацию











Создание и настройка меню приложения
Кг_2
Цифровые коммунальные услуги
История возникновения систем счисления
Выбор конфигурации сетей Ethernet и Fast Ethernet
Работа с изображениями. Средствами Microsoft Office PowerPoint
Презентация смайликов
Программное средство обмена текстовой и мультимедийной информации
Разработка программных модулей программного обеспечения для компьютерных систем
Корпоративная информационная система электронного хранения документов (КИС ЭХД)
Операторы и циклы. Язык Си
Электронный архив Федеральной службы по экологическому, технологическому и атомному надзору
Автоматизированные системы
Обучение программе Ассемблер
Biarum slides IFMO
Нормативно-справочный блок
Блочно-иерархический подход к созданию сложных систем
Video Game
Информационные таможенные технологии
Мастер класс. Файл. Файловая система
Презентація 5 клас Урок 7
Группа в Вконтакте - Первое апреля
Команда 14 – Воины Отчизны! Освоение территории Эргейта
Формирование изображения на экране монитора
JS1 (JavaScript)
Безопасность в Интернете
Все справочники. Площадки
Библиографическое описание документа