Содержание
- 2. Добавление звуков к спрайтам. Проигрывание звука. Scratch-программам не обязательно быть беззвучными. Используй розовые блоки Sound («Звук»)
- 3. Добавление звуков к спрайтам. Проигрывание звука. Есть два блока, проигрывающих звук: play sound («играть звук») и
- 4. Добавление звуков к спрайтам. Проигрывание звука. У каждого спрайта есть свой уровень громкости, который задается числом
- 5. Создание музыки. В Scratch есть блоки, подходящие для сочинения музыки. В твоем распоряжении целый оркестр инструментов
- 6. Создание музыки. Если соединить ноты вместе, получится мелодия. Создай переменную с именем note и добавь этот
- 7. Создание музыки. Скорость проигрывания музыки называется темпом. Темп определяет длительность доли такта. Для работы с темпом
- 8. Звуковые события. Если на твоем компьютере есть микрофон, спрайты могут определять громкость звуков в комнате в
- 9. Звуковые события Учим кота реагировать на звук. Начни новый проект и добавь в него фон room3
- 10. Распознавание движения Если у тебя есть веб-камера, ее тоже можно использовать в Scratch. Добавь коту этот
- 12. Скачать презентацию









План работ команды FO
shuffle(x, random=None)
Created by Itgenio. Переменные и типы данных
История развития компьютерной мыши
История вычислительной техники
Изучение функционирования системы
Синхронизация цифровых и волоконно-оптических систем передачи
Творческая работа на уроке информатики
Smart. Оформление POS-кредитов просто, быстро и без бумаг
Мышиная история ГБОУ СОШ №484 ЮВАО г
SQL - structured query language — язык структурированных запросов
Операционные системы компьютера
Техническая грамотность (лекция 10)
Основы геометрического моделирования
Система счисления. Восьмеричная и шестнадцатеричная
Мобильное приложение РНКБ Банка
IRO
Основные методы обеспечения качества функционирования
Guseyn Gasanov
Успешный smm - менеджер
Понятие электронной формы учебника. Возможности ЭФУ в организации и проведении урока изобразительного искусства
Презентация на тему Программа Проводник
Презентация на тему Интернет-зависимость
DDMS Phishing Notification update
Информационные ресурсы
Электронный договор. Внешний вид формы наряда. Макет
Pycharm + Python
Векторное программирование