Содержание
- 2. Говори хорошо! Копия. Копировать. Выделение. Выделить. Перемещение. Переместить. Отражение. Отразить. Поворот. Повернуть. Много раз. Многократно копировать.
- 3. Давайте повторим! В какой программе мы работаем? Как открыть графический редактор Paint? Зачем нужен графический редактор
- 4. Вспомним действия! Создать объект: 1. Создать объект «овал» 2. Создать объект «прямая линия» Не было ничего
- 5. Залей объект! 1. Залей объект «квадрат» синим цветом 2. Залей объект «треугольник» красным цветом Прочти: «залили
- 6. Измени границу объекта 1. Границу объекта «сердечко» сделай синей 2. Границу объекта «прямоугольник» сделай зеленой Прочти:
- 7. Панель инструментов Paint содержит инструмент «КРИВАЯ» Рисуют таким инструментом в три этапа: 1. Выбираем и рисуем
- 8. Операция «КОПИРОВАНИЕ» 2. Выбери ФАЙЛ - КОПИРОВАТЬ 1. Выдели нужный фрагмент. 3. И выбери ФАЙЛ -
- 9. ОТРАЗИТЬ/ПОВЕРНУТЬ 2. Выдели нужный фрагмент 1. Сначала скопируй нужный объект. 3. Выбери РИСУНОК – ОТРАЗИТЬ/ПОВЕРНУТЬ.
- 10. Открой рабочую тетрадь Выполни задание по действиям с объектом. Сравни, правильно ли получилось у тебя?
- 11. Включи компьютер в операционной системе Windows Не забудь при включении держать клавишу аlt Выполни первое задание.
- 12. Выполни второе задание: 1. Сначала нарисуй одну дощечку. 2. Затем нарисуй два бруска. 3. Выполняя КОПИРОВАНИЕ
- 13. Задание 3. Это - …………………….. ВИНОГРАД 1. Что будем копировать? Будем копировать ягоду. Построение начинай с
- 14. Давай повторим! Это операция ………………………… КОПИРОВАНИЕ
- 15. Что сделали с рисунком? Рисунок ОТРАЗИЛИ слева направо
- 16. Что сделали с рисунком? Рисунок ОТРАЗИЛИ сверху вниз
- 17. 1.Заполни карту урока 2. Запиши домашнее задание: раб. тетр. урок 8, таблица, рисунок
- 19. Скачать презентацию
















Кодирование информации
РћРњРћР__Лекция 2_Дискретные Рё непрерывные РјРѕРґРµРРё
Какие эмоции сделают контент вирусным
Нормализация баз данных
Successful SMM campaigns
Методологические основы CASE – технологии
Абстрагирование полиморфизм интерфейсы
Презентация на тему Компьютерная память
Программа Раскрой слитка
Справочно-библиографический аппарат библиотеки
Герои меча и магии
Машины. Игра
Памятка по информационной безопасности
Лекция 1
Условный оператор
Архив информации
Организация вычислений в электронных таблицах. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Информационные технологии в логистике
DigitalVender торговая платформа
Информация для размещения на ЕПБС муниципальными органами
Информационная система ателье
Текстовая информация
Язык программирования Паскаль. Операторы ввода, вывода, присваивания
Найти информацию о не использовании средств мат. капитала и действия
Концепция развития сервисного обслуживания предприятий Машиностроительного комплекса
Компьютерные сети. Глобальная сеть Интернет. Браузер (2)
Что такое алгоритм. 6 класс (1)
Разработка модели и алгоритмов оценки эффективности резервирования ресурса передачи информации