Содержание
- 2. А, ЧТО ЕСТЬ НЕ ТОЛЬКО WINDOWS?
- 3. ОС (англ. operating system, OS) — комплекс взаимосвязанных программ, предназначенных для управления ресурсами компьютера и организации
- 4. Это свободная ОС полностью совместима с классическим MS-Dos FREE DOS ИЛИ MS-DOS
- 5. Minix – это простая Unix подобная система созданная 1987 году. MINIX
- 6. Тут можно говорить часами, но мы пройдем по самой верхушке айсберга. GNU / LINUX Количество дистрибутивов
- 7. Debian – уже насчитывает более 250 различных ответвлений которые живут своей жизнью и развиваются Slackware –
- 8. FREEBSD FreeBSD - Это свободная Unix подобная ОС.
- 9. OPENBSD OpenBSD - Это еще одна ветка BSD, больше ориентированная для создания защищенной ОС
- 10. NETBSD NetBSD – так же является еще одной веткой BSD. Но главный козырь этой ОС, её
- 11. DRAGONFLYBSD DragonFlyBSD – название говорит само за себя.
- 12. MSC OS X Mac OS X – Это ОС специально созданная для фирменных компьютеров Apple.
- 13. REACTOS React OS - Ммм… Закуска… Отходы… В общем думайте сами.
- 15. Скачать презентацию












Шаблон презентации
Знакомство с интернетом. Цифровая грамотность (1 класс)
Графические редакторы
Общие сведения о мультимедийных технологиях
Специализированные технические средства, применяемые в библиотеках
Система мониторинга для организации
Презентация на тему Язык разметки гипертекста HTML
Базы данных. Итоговая работа
Инфографика
Инженерия программного обеспечения
Кодирование текстовой, графической и звуковой информации
Своя игра 1
Обзор процесса информационного моделирования. Лекция 2. 2 часть
Integer Programming Example #1 - Combinatorics
Правила поведения в кабинете информатики и вычислительной техники
Современные методы аналитики данных в СМИ (1)
Игровой интернет-магазин портал “Thrifty gaming”
Составные объекты: логические операции
Online mic test
Всемирная паутина
Наука стеганография
LookON - Virtuální šatna
Режимы и способы обработки данных
Transakcje tylko odczyt tylko zapis. Wyznaczanie wielografu
NET Code hot reload
Алгоритмизация и программирование С#. Перечисления, структуры, массивы, строки. (Лекция 6)
Графические методы и процедуры
Структура программы