Содержание
- 2. Ключевые слова знак знаковая система естественные языки формальные языки формы представления информации
- 3. Знак представляет собой заменитель объекта. Знак (набор знаков) позволяет передающему информацию вызвать в сознании принимающего информацию
- 4. Знаки и их виды Знак - это явное или неявное соглашение о приписывании некоторому чувственно воспринимаемому
- 5. Форма знака позволяет догадаться о его смысле. Пиктограмма
- 6. Связь между формой знака и его смыслом устанавливается по договорённости. Символ
- 7. Люди используют отдельные знаки и знаковые системы. Знаковая система определяется множеством всех входящих в неё знаков
- 8. Общение между людьми может проходить в устной или письменной форме с использованием соответствующих звуковых или зрительных
- 9. Язык — знаковая система, используемая человеком для выражения своих мыслей, общения с другими людьми Формальный язык:
- 10. Человек может представить информацию в знаковой или образной форме: знаковое представление информации дискретно; образное представление информации
- 11. Знаковая Информация Образная Языки Образы Естественный Формальный Зрительный Вкусовой Звуковой Обонятельный Осязательный
- 12. Человек для сохранения и передачи информации другому человеку фиксирует её с помощью знаков. Знак (набор знаков)
- 13. Что такое знак? Приведите примеры знаков, используемых в общении людей. Что такое знаковая система? Попытайтесь описать
- 14. Укажите, какой смысл имеет пиктограмма: Задания
- 16. Скачать презентацию













Возможности внедрения 3D проектирования
ESV RabbitMq via MassTransit. Сервисная шина предприятия. Брокер сообщений
ООП Python
Фрактальная графика. Моделирование рельефа горной гряды с помощью фрактальных методов
Алгебра логики
Управление реальной памятью
Телекоммуникационная компания интернет-провайдер ООО Аванта Телеком
Архитектура ВС (лекция 2)
Мультимедийная открытка
Поколение ЭВМ
Revolution of Java
Original Character – Оригинальный Персонаж
Облачные технологии в образовании
Как поставить всем нет
Методи підвищення безпеки захищуваних ресурсів засобами систем графічного паролю
DH Standard AVN Update
Дизайн. Верстка. Цели и задачи
Трон — многопользовательская аркадная игра, основанная на одноименном фильме 1982 года
Троичные ЭВМ и перспективы их применения
Создание конференции в Skype
Проект по благоустройству улиц города
Машинки. Прямо
Область видимости переменных
Знакомство с интерфейсом
Процессоры Intel
Настройка пользовательского интерфейса
меняем цвет выделенной области