Содержание
- 2. Введение Интернет-мошенничество – вид мошенничества, происходящий в интернете. Чаще всего интернет-мошенничество используется с целью заработка.
- 3. Сейчас в интернет пространстве можно делать всё. И, к сожалению, некоторые люди используют эту возможность недобросовестным
- 4. Научиться распознавать интернет-мошенничество и не вестись на уловки мошенников Цель проекта Основная проблема интернет-мошенничества – его
- 5. Задачи проекта Узнать общую статистику о мошенничестве в интернете. Рассказать о существующих видах интернет мошенничества. Рассказать
- 6. Интернет мошенничество в наше время В первой четверти 2021 было украдено 2,9млрд. Рублей это на 57%
- 7. Фишинг Фишинг [phishing (phony – обман, fishing – рыбалка)] – самый популярный вид интернет-мошенничества на данный
- 8. Как не стать жертвой фишинга? Случай с эл. письмом 1. Сохраняйте адреса электронных почт сервисов, которыми
- 9. Крики о помощи “Крики о помощи” - вид мошенничества, представляющий из себя объявление о страшном диагнозе
- 10. Самый простой способ узнать, не пытаются ли вас обмануть, — это скопировать платежные реквизиты и ввести
- 11. Как правило, мошенник просто не имеет данного товара, но если всё-таки он имеется, то попросите видео
- 12. Как же не попасться на мошенников? Посмотрите на рейтинг продавца Не общайтесь с продавцом в посторонних
- 14. Скачать презентацию





![Фишинг Фишинг [phishing (phony – обман, fishing – рыбалка)] – самый популярный](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1034435/slide-6.jpg)





Социальные сети. Обзор характеристик и возможностей
Разработка дополнительного программного модуля для конфигурации 1с предприятие
Безопасность в интернете
Сообщество ВКонтакте “Клуб 27”
Как попасть в киберспорт
Программное обеспечение компьютера
Інформація, дані, повідомлення
Презентация на тему Информационные модели
Разбор написания электронного письма другу в формате ОГЭ
Модификатор Зеркало и создание разрезов
Bil-481. Veri depolama. Face Detection App
Профессия гейм-дизайнер
Программирование. Ассемблер Intel 8086
Устройства вывода информации
Модель жизненного цикла программного обеспечения Build and fix
Одномерные массивы
Система расчетов режима резания в САПР ТП Вертикаль
Реляционная алгебра. Тема 3.2
Правила игры с монстрами
Презентация на тему Развитие логического мышления на уроках информатики
Прикладное программирование на Java СКБ-лаб
Убираем складки
Minecraft Education. Язык программирования
Введение в машинное обучение
Марафон по спецификации цели
Неделя информатики
Уменьшение веса технологических машин, деталей и оборудования посредством трехмерного моделирования
Инструкция по выбытию 11 классов в НОБД и переводу школы на новый учебный год