Содержание
- 2. Что такое сопровождение и какие задачи оно решает? Сопровождение (поддержка) программного обеспечения — процесс улучшения, оптимизации
- 3. Стандарты сопровождения ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-2010 «Национальный стандарт Российской Федерации. Информационная технология. Системная и программная инженерия.
- 4. Жизненный цикл разработки ПО Жизненный цикл сопровождения ПО ММТР
- 5. Структура и Обязанности службы сопровождения ММТР
- 6. Обязанности службы сопровождения Проверка пользовательского сценария, приводящего к сбою; Идентификация причин сбоя; Исправление ошибок или предоставление
- 7. Диспетчерская служба (24х7) - Обработка обращений клиентов по телефону по БЗ, РП - Запрос у клиента
- 8. Service Desk - Обработка обращений по почте; - Разрешение инцидентов в рамках своей компетенции; - Группировка
- 9. Экспертная служба - Разрешение инцидентов в рамках своей компетенции (сложные консультации по функционалу, интеграция); - Использование
- 10. Рабочая группа Дежурная смена Рабочая группа - Анализ инцидентов на уровне инфраструктуры, БД, предоставление логов; -
- 11. ММТР
- 12. ММТР
- 13. ММТР
- 14. Процессы сопровождения на 3-й линии Процессы: 1. Управление инцидентами Решение инцидентов, входящих в зону ответственности (исправление
- 17. Процессы: 1. Управление инцидентами Решение инцидентов, входящих в зону ответственности (исправление ошибок ППО, подготовка типовых скриптов,
- 18. ММТР
- 19. Зарегистрированных пользователей – более 1млн; Зарегистрированных организацией – 260 тысяч; Одновременно работающих пользователей – до 45
- 20. Основные проблемы сопровождения на 3-й линии. ММТР
- 21. 1. Большое количество источников поступления инцидентов ММТР
- 22. 2. Жесткие сроки обработки инцидентов при большом количестве звеньев для подготовки решения - чат с каждой
- 24. Скачать презентацию





















Операционная система Ubuntu
Условия в алгоритмах. Простые и составные условия. Логические операции в условиях
Компьютерное моделирование. Построение математической и имитационной моделей
Отдел реализации информационно-медийных проектов и программ
Введение в информационные технологии
Решение задач с помощью графов
БД_л1_Вводная
Типы кабелей и их характеристики. Типы линий и каналов связи
Алгоритм. Разгадайте ребус
Основы С#. Лекция 2
Технологии информационного моделирования автомобильных дорог
Информация и информационные процессы. Кодирование информации. Системы счисления
HTML – Hypertext Markup Language
Форсаж 2018
Как устроен компьютер
Понятие информация
Расширения алгоритмов LLE, Isomap, MDS, Eigenmaps, и Spectral Clustering для точек вне обучающей выборки
Конструирование из кубиков
Презентация на тему Влияние компьютера на зрение
Работа журналиста с источниками информации
Антивирусное программное обеспечение
Цветокоррекция
Lektsia_dlya_VK_textovy_protsessor (1)
Инструкция Grade Master
Сообщество ВКонтакте “Клуб 27”
Компьютер как система. 3 класс
Блог как персональное СМИ
Вредоносные ПО