Содержание
- 2. Программная обработка данных на компьютере Данные – это информация (числовая, текстовая, графическая, звуковая), которая обрабатывается компьютером
- 3. Функциональная схема компьютера Процессор Оперативная память Устройства ввода Долговременная память Устройства вывода МАГИСТРАЛЬ
- 4. Процессор Процессор – устройство, обрабатывающее информацию и управляющее другими устройствами компьютера.
- 5. Оперативная память Оперативная память – устройство для хранения программ и данных, которые обрабатываются процессором в текущем
- 6. Магистраль Магистраль – многопроводная шина (включает в себя шину данных, шину адреса, шину управления), по которой
- 7. Долговременная память Долговременная (внешняя память): Дискеты Жесткие магнитные диски Оптические дисководы и диски Энергонезависимая память Жесткий
- 8. Устройства ввода информации Клавиатура Мышь и трекбол Сенсорная панель ноутбука Графический планшет Сканер Цифровая фото- и
- 9. Устройства вывода информации Мониторы Колонки и наушники Матричный принтер Струйный принтер Лазерный цветной принтер Устройства вывода
- 10. Кроссворд Информация, представленная в виде двоичного компьютерного кода, это? Алгоритм, который записан на языке программирования и
- 12. Домашнее задание: Выучить конспект, отвечать на вопросы.
- 14. Скачать презентацию











Компьютерные сети
Информационная безопасность
Ограничение доступа к информации в целях защиты интересов личности, общества и государства
МПСвЭПиТК. Передача данных
Информационные технологии предприятия
Презентация на тему Логические основы компьютера
Блок Вычесть из Экрана
Компьютерная графика
Информация и информационные технологии. Часть 1
Разработка мобильного приложения города Курганинска
Устройства ввода и вывода
Создание баз данных и таблиц баз данных
Создание сервера
Игромания. Компьютерная зависимость
Функции PowerShell
Разработка пользовательских интерфейсов
Форсайт. Калькулятор
Элементы языка Турбо Паскаль
Принципы работы компьютерных сетей
Новое поступление книг для факультета СПО в ЭБС
Языки для записи алгоритмов
Изучение истории семьи в интернете
ООП - объектно-ориентированное программирование
Цикл while. Решение задач №5
Операционные системы.Введение
If-else. Занятие 4
Система антифишинговых учений для пользователей
Игра на реакцию Уклонись от предмета