Содержание
- 2. Основные определения Информация для человека – это знания, которые он получает из разных источников.
- 3. Сообщение полученное человеком может пополнить его знания, если содержащиеся в нем сведения являются понятными для него
- 4. Знания Факты Правила Факты - это знания об определенных явлениях, событиях, свойствах объектов и зависимостях между
- 5. Факты отвечают на вопрос Я знаю, что Пример: Я знаю, что Земля круглая. Я знаю, что
- 6. Правила отвечают на вопрос Я знаю, как Для того чтобы … Пример: Я знаю, как запустить
- 7. Существует две формы получения знаний о реальной действительности: чувственное и логическое познание. чувственное
- 8. Логическое познание
- 9. Вопрос 1 Какие знания относятся к фактам? Я знаю, что данные хранятся в памяти ПК; Для
- 10. Вопрос 2 a),b) Какие знания относятся к правилам? Для того, чтобы испечь пирог нужно разогреть духовку
- 12. Скачать презентацию









10 Functions
Лаборатория онлайн бизнеса 2021
Презентация на тему Геоинформационные системы
Триггеры в презентации. Создание слайдов с триггерами
Функции массовой коммуникации в определении Д. Маккуэлла в современных средствах массовой коммуникации
Интернет-угрозы в молодёжной среде
Системы счисления (СС)
Электронные таблицы. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Программирование графической анимации. Задача Движение бильярдного шарика
Модификатор Edit Poly. Общие сведения. Полигональное моделирование
Базовая обработка изображений на компьютере
Триггеры в презентации. Применение. Создание слайдов с триггерами
урок 1
Информация высокого уровня точности
Your Course Materials
Описание Kerbal Space Program
Элементы языка Си
В лабиринтах интернета. Анализ сообщества ВКонтакте
Регистрация даты фактического получения дохода и другие изменения для НДФЛ и взносов
Средства телекоммуникации
Примеры ошибок в презентациях
Data Types
Дооп ШкоДа
Модель OSI
Современные технологии эффективных закупок
Юридическая компания Астрея. Кейс
Презентация на тему Принципы работы вычислительной техники
Разработка светодиодной игры на Arduino