Содержание
- 2. Компьютер – это автоматическое программно управляемое устройство.
- 3. Работу компьютера обеспечивает специальная программа – операционная система
- 4. Может ли компьютер включиться сам? НЕТ! Чтобы начать работу, необходимо нажать кнопку!
- 5. Как человек управляет компьютером? 1. Нажатием кнопок и клавиш 2. С помощью меню 3. С помощью
- 6. Схема управляющего воздействия человека на компьютер Нажать кнопку! Управляющий объект Объект управления Результат управления Управляющее воздействие
- 7. После нажатия кнопки автоматически начинается загрузка нужных программ ОС из внешней памяти во внутреннюю (ОЗУ) Внешняя
- 8. Задание Запустить программу Paint (Пуск/Все программы/Стандартные/Paint) Нарисуйте схему управляющего воздействия человека на компьютер
- 9. А влияет ли компьютер на человека? ДА! Но только на здоровье! Ухудшается зрение Ухудшается осанка и
- 11. Скачать презентацию








Матрица. Объявление матриц
Сети, их виды. Топология сетей. Лекция 5
Учёба занимает всё свободное время? на любимые игры нет времени? скачай это приложение!
Тестирование ПО. Инспекции и просмотры. Лекция 6
Моё хобби
Представление цифровой информации в компьютере
Предотвращение наводнения
Обеспечение защиты информации в ходе эксплуатации аттестованной информационной системы
Классификация
Журналистика это искусство приготовления информации
PHP. Разработка блога. Часть 2. Урок 8
Презентация на тему Язык современной Интернет - субкультуры
Знакомство с компьютером
Презентация на тему Устройства компьютера
Порядок расположения источников в списке литературы
Базы данных. Что это?
Алгоритмическая конструкция. Повторение. Основные алгоритмические конструкции. 8 класс
Алгоритмическая конструкция следование
Модификация данных
История развития Интернет
Техническое оснащение производственных систем
Прогнозирование развития фондов муниципальных библиотек
Автокад. Бесплатная версия
Искусственный интеллект. Введение
Назначение и функции Ос ч3 (1)
Короткая инструкция по использованию мессенджера Gem4me. Все гениальное просто
Исповедь Яблочного тестировщика, или как тестировать iOS приложения
Основы_информатики_и_программирования