Содержание
- 2. Ключевые слова повторение циклические алгоритмы тело цикла цикл с заданным условием продолжения работы с заданным условием
- 3. Опорный конспект С заданным условием продолжения работы С заданным условием окончания работы С заданным числом повторений
- 4. Повторение Повторение - последовательность действий, выполняемых многократно. Алгоритмы, содержащие конструкцию повторения, называют циклическими или циклами. Последовательность
- 5. Типы циклов Заданы условия продолжения работы Могут быть Заданы условия окончания работы Задано число повторений Пока
- 6. Цикл с заданным числом повторений (цикл-ДЛЯ, цикл с параметром) Запись на алгоритмическом языке: нц для i
- 7. Цикл с заданным числом повторений алг переправа нач нц для i от 1 до 5 два
- 8. Повторение Пример. Для исполнителя Робот цикл с известным числом повторений реализуется с помощью следующей конструкции: нц
- 9. 1. Начало 6. Конец 2. 3. 4. 5. Взять пустое ведро и кружку Наполнить кружку водой
- 10. Алг Нач S:=0 Нц 5 раз S:= S + I Кц Вывод s
- 11. Вычисление степени y=an 1 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 3
- 12. Алг Нач f:=1 Нц 6 раз f:= f * i Кц Вывод f
- 14. Нц 3 раз Вниз Закрасить Вправо Закрасить Вниз Закрасить Влево Закрасить кц
- 16. использовать Чертежник алг нач . опустить перо . нц 3 раз . . сместиться на вектор
- 17. Нц 3 раз Опустить перо Сместится на вектор (0, 2) Сместится на вектор (2,0) Сместится на
- 18. 2) Какую команду должен выполнить Чертежник, чтобы сместиться из начальной точки в конечную? 3) Какую команду
- 23. Самое главное Для записи любого алгоритма достаточно трёх основных алгоритмических конструкций (структур): следования, ветвления, повторения. Повторение
- 24. Вопросы и задания 2. Дана последовательность 5, 9, 13, 17, ... . Составьте блок-схему алгоритма для
- 25. Вопросы и задания 8. Запас рыбы в пруду оценён в А тонн. Ежегодный прирост рыбы составляет
- 26. Вопросы и задания 10. Напишите алгоритм, под управлением которого Робот обойдёт прямоугольную область, обнесённую стеной, по
- 28. Скачать презентацию

























Графический редактор Paint. Планируем последовательность действий
Вычисления в электронных таблицах
День библиотек
Функции. Лекция 7
Команда 14 – Воины Отчизны! Освоение территории Эргейта
Autodesk inventor. Работа в режиме модель. Конструкционные операции. Стратегия построения
Как проверить и настроить камеру и микрофон
Презентация "Знакомство с клавиатурными тренажерами" - скачать презентации по Информатике
Экстремальное программирование (XP)
Базовые понятия ООП
Процессоры цифровой обработки сигналов
Информация вокруг нас
Шаблон. Применение шаблонов
Ввод и вывод. Паскаль. 8 класс
Знакомство с NRG food. Первый ознакомительный лэнд
Принцип двоичного кодирования информации в ЭВМ
Вхід в програму. Вхід для адміністратора. Вхід для гостя
4. Экспертные системы
Знаковые модели. Моделирование и формализация
Neural Networks
Открытое программное обеспечение на примере GNU и BSD
Задача о потоке минимальной стоимости
Обучение по санитарно-просветительским программам Основы здорового питания. Регистрация на сайте
Классификация программного обеспечения
Дизайн приложения
Создание короткометражного анимационного фильма с персонажем
Основы программирования C++
Правила освещения работы с детьми на сайте и в социальных сетях