Содержание
- 2. Следование Следование - алгоритмическая конструкция, отображающая естественный, последовательный порядок действий. Алгоритмы, в которых используется только структура
- 3. Начало Столовую ложку сушёных плодов шиповника измельчить в ступке Залить стаканом кипячёной воды Кипятить 10 минут
- 4. алг узор нач закрасить вправо вправо закрасить вниз влево закрасить вверх влево кон СКИ исполнителя Робот:
- 5. х:=2 у:=х*х у:=у*у х:=у*х s:=x+y 2 2 4 2 32 32 16 16 48 16 -
- 7. Скачать презентацию




Дерево потомков. 3 класс
Алгоритмы с ветвлением и циклом. 3 класс
StacksMC. Клуб по Minecraft StacksMC
Задание №2. Разработка презентации в приложении PowerPoint на базе первого задания
L3: Apache Spark. Введение
Основные понятия БД
Лямбда-архитектура
Что такое программирование
Билеты 7-9
Компьютерные сети. Функции канального уровня. (Тема 5)
Программирование на языках высокого уровня. Циклы while и do while. Вложенные циклы
урок 3
Безопасный интернет
Топология локальных сетей
Инди-игры
Кодирование по слогу. Вспомнить всё! Урок 6
3 класс
Сравнительный анализ коммуникационных платформ
Использование облачных технологий в деятельности педагога
Практические задания по PowerPoint
Изучение системы технических средств защиты информации
Компьютерная графика
Федеральный фонд данных ДЗЗ из космоса – порядок ведения и эксплуатации
Информационная безопасность в сети интернет
Авторизация и Развитие Партнеров Hewlett Packard Enterprise
Исполнитель Калькулятор
Операционная система реального времени QNX. Семейство операционных систем MAC OS. Лекция 13
Дидактические материалы по информатике