Содержание
- 2. Методы проектирования алгоритмов и программ очень разнообразны, их можно классифицировать по различным признакам, важнейшими из которых
- 3. Неавтоматизированное проектирование алгоритмов и программ преимущественно используется при разработке небольших по трудоемкости и структурной сложности программных
- 4. Проектирование алгоритмов и программ может основываться на различных подходах, среди которых наиболее распространены: структурное проектирование программных
- 5. В основе структурного проектирования лежит последовательная декомпозиция, целенаправленное структурирование на отдельные составляющие. Типичными методами структурного проектирования
- 6. Структурный подход использует: диаграммы потоков данных (информационно-технологические схемы) - показывают процессы и информационные потоки между ними
- 7. Один из основоположников информационной инженерии - Дж. Мартин - выделяет следующие составляющие данного подхода: информационный анализ
- 8. Первоначально строятся информационные модели различных уровней представления: информационно-логическая модель, не зависящая от средств программной реализации хранения
- 9. Объектно-ориентированный подход к проектированию программных продуктов основан на: выделении классов объектов; установлении характерных свойств объектов и
- 10. Объектно-ориентированный анализ - анализ предметной области и выделение объектов, определение свойств и методов обработки объектов, установление
- 11. ЭТАПЫ СОЗДАНИЯ ПРОГРАММНЫХ ПРОДУКТОВ При традиционной неавтоматизированной разработке программ независимо от принятого метода проектирования и используемого
- 12. 2. Технический проект На данном этапе выполняется комплекс наиболее важных работ, а именно: с учетом принятого
- 13. 3. Рабочая документация (рабочий проект) На данном этапе осуществляется адаптация базовых средств программного обеспечения. Выполняется разработка
- 14. Основной результат работ этого этапа - также создание эксплуатационной документации на программный продукт: описание применения -
- 15. 4. Ввод в действие Готовый программный продукт сначала проходит опытную эксплуатацию (пробный рынок продаж), а затем
- 16. СТРУКТУРА ПРОГРАММНЫХ ПРОДУКТОВ В большей степени программные продукты не являются монолитом и имеют конструкцию (архитектуру) построения
- 17. Таким образом, структуризация программных продуктов преследует основные цели: распределить работы по исполнителям, обеспечив приемлемую их загрузку
- 18. СТРУКТУРА ПРОГРАММНОГО ПРОДУКТА
- 19. Среди множества модулей различают: головной модуль - управляет запуском программного продукта (существует в единственном числе); управляющий
- 20. Структурно-сложные программные продукты разрабатываются как пакеты программ, и чаще всего они имеют прикладной характер - пакеты
- 21. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ИНТЕРФЕЙСА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ Диалоговый режим Системы, поддерживающие диалоговые процессы, классифицируются на: системы с жестким сценарием диалога
- 22. Наиболее просты для реализации и распространены диалоговые системы с жестким сценарием диалога, которые предоставлены в виде:
- 23. Диалоговый процесс управляется согласно созданному сценарию, для которого определяются: точки (момент, условие) начала диалога; инициатор диалога
- 24. В ряде СУБД и электронных таблиц, текстовых редакторов существуют различные типы диалоговых окон содержащих разнообразные объекты
- 25. Графический интерфейс пользователя Графический интерфейс пользователя (Graphics User Interface - GUI) - ГИП является обязательным компонентом
- 26. К числу типовых объектов управлении графического интерфейса относятся: метка (label) - постоянный текст, не подлежащий изменению
- 27. кнопка-переключатель «option button» - для альтернативного выбора кнопки из группы однотипных кнопок (например, семейное положение); помечаемая
- 28. линейка горизонтальной прокрутки - для быстрого перемещения внутри длинного списка или текста по горизонтали; линейка вертикальной
- 30. Скачать презентацию