Содержание
- 2. Проведем измерение прибором, используя язык LABVIEW. Открываем сессию VISA Посылаем команду в прибор Считываем реакцию прибора
- 3. Программа Labview – это виртуальный прибор (Virtual Instruments, VI) Этот виртуальный прибор состоит из «лицевой панели»
- 4. Tools Palette Создавать, редактировать и отлаживать VI можно с помощью инструментов, расположенных на этой палитре. Палитра
- 5. Controls Palette: позволяет задать переменные из Front Panel Toolbar – запуск, циклический запуск, стоп, пауза Functions
- 6. Окно контекстной помощи (Context Help Window) Чтобы сделать его видимым, нужно нажать сочетание клавиш Ctrl-H. Показывает
- 7. Позволяет добавлять команды без Functions Palette Правая кнопка мыши в Block Diagram В режиме курсора Connect
- 8. Цикл For Цикл While
- 9. Case Structure (Структура выбора) Задачи №2-5 Sequence Structure (Последовательность)
- 10. Переменные, которые можно создать в Controls Palette Переменные могут быть в двух состояниях: Control, Indicator. Но
- 11. Подробно о переменной типа Numeric (правая кнопка мыши во Front Panel) Диапазон значений переменной: Как переменная
- 12. Подробно о переменной типа Numeric (правая кнопка мыши в Block Diagram) Hide – переменная не будет
- 13. Local Variable (Локальная переменная) Локальная переменная позволяет в месте установки обратиться к переменной, а также считать
- 14. Подробно о переменных типа Boolean и String Переменная может работать в режиме переключателя или клавиши, менять
- 15. Заполнение переменной типа Ring Массив и изменение его размерности Задачи №6-9
- 16. Array (Массив) Массив Build Array Array Size Index Array Insert Into Array Команды для работы с
- 17. Кластер Кластер - это объединение элементов разных типов. Кластеры используют для уменьшения количества связей на Block
- 18. Для передачи значения из кадра в кадр приходится создавать Sequence Local: Flat Sequence Structure (Открытая последовательность)
- 19. Туннели – выход из цикла Disable indexing – индексирование запрещено. Из цикла будет выведено последнее значение.
- 20. Пример: создаем SubVI
- 21. Icon and Connector Panel Задачи №10-12
- 22. График Waveform Chart – аналог самописца На рисунке цифрами обозначены: 1 - название графика (можно поменять
- 23. XY Graph Чтобы вывести один график, на вход XY Graph надо подать кластер с двумя массивами
- 24. String – переменная типа строка Scan From String Показания приборов считываются в формате String. Эта команда
- 25. Запись в файл из массива Чтение из файла в массив Файлы – запись, чтение Write to
- 26. Математика и статистика среднее значение дисперсия гистограмма распределения вычисление производной
- 27. интерполяция одномерного массива (разные методы) интерполяция сплайном Аппроксимация (фитирование) данных Интерполяция данных фитирование линейной функцией фитирование
- 28. Дискретное преобразование Фурье Прямое преобразование: Обратное преобразование: — количество измеренных точек, а также количество компонент разложения
- 29. Между NI DAQ и LabVIEW функционирует связующая программа, называемая MAX (Measurement and Automation Explorer) программа анализа
- 30. Стандартные команды GPIB Открыть VISA сессию Закрыть VISA сессию Отправить команду в прибор Считать данные из
- 31. Читаем Users Guide Agilent 34401 Команды, исполняемые прибором
- 32. Instruments Drivers –Agilent 34401 — программа с описанием команд мультиметра
- 33. Работа с платой АЦП-ЦАП в модуле DAQmx выбор параметров канала измерения установка частоты измерения и размера
- 34. Работа с прибором без LV – стандартные команды. Подключение через IO и NI-MAX, подключение АЦП-ЦАП. Задача
- 35. Узлы вызовов (Invoke Nodes) Следующий набор узлов, упомянутых выше – Property Node (Узел свойства) и Invoke
- 36. Ставим на диаграмму кубик Call By Reference Node (он находится все там же в палитре Application
- 37. Differences Between Calling a VI with an Invoke Node and Calling a VI with a Call
- 38. Если же Вы работаете не с VI, а с приложением, необ ходимо вместо функции Open VI
- 40. Скачать презентацию





































Инструменты графического редактора Paint
Регистрация на Портале РКЦ
Твиттерские – молодежная субкультура, появившаяся в социальной сети Твиттер
HTML+CSS. Анимация текста. Урок 4
Наша группа
Системы автоматизированного проектирования для профессиональной деятельности инженера
Структура книги
Уютная библиотека. Защита проекта
Производство и потери зерновых культур. Вариант 6
Организация поддержки проекта
Аппаратное обеспечение персональных компьютеров
Программное обеспечение компьютера
Классификация компьютерной графики. Сравнительные характеристики различных графических сред
«Счастливый случай» Тема: Системы счисления и Информационные процессы
Создаем игру Gravity Defied. Construct 3
Табличные информационные модели моделирование и формализация
Методологии разработки ПО
О введении компьютерного формата ЕНТ в 2021 году
Цвет и цветовые модели
Понятие дерева целей
Команда UNICODE. Сеть Магнит
9-1-1
Поисковые системы Internet. Информационно поисковая система Рамблер
Расчет микросборки (микровыключателя)
WinPhlash update SOP
Создание открытки в Microsoft Word 2003. Работа с графикой
b8150e7b24b16fd97f0a513a2a35e380
Методологии проектирования программного обеспечения