Содержание
- 2. Проведем измерение прибором, используя язык LABVIEW. Открываем сессию VISA Посылаем команду в прибор Считываем реакцию прибора
- 3. Программа Labview – это виртуальный прибор (Virtual Instruments, VI) Этот виртуальный прибор состоит из «лицевой панели»
- 4. Tools Palette Создавать, редактировать и отлаживать VI можно с помощью инструментов, расположенных на этой палитре. Палитра
- 5. Controls Palette: позволяет задать переменные из Front Panel Toolbar – запуск, циклический запуск, стоп, пауза Functions
- 6. Окно контекстной помощи (Context Help Window) Чтобы сделать его видимым, нужно нажать сочетание клавиш Ctrl-H. Показывает
- 7. Позволяет добавлять команды без Functions Palette Правая кнопка мыши в Block Diagram В режиме курсора Connect
- 8. Цикл For Цикл While
- 9. Case Structure (Структура выбора) Задачи №2-5 Sequence Structure (Последовательность)
- 10. Переменные, которые можно создать в Controls Palette Переменные могут быть в двух состояниях: Control, Indicator. Но
- 11. Подробно о переменной типа Numeric (правая кнопка мыши во Front Panel) Диапазон значений переменной: Как переменная
- 12. Подробно о переменной типа Numeric (правая кнопка мыши в Block Diagram) Hide – переменная не будет
- 13. Local Variable (Локальная переменная) Локальная переменная позволяет в месте установки обратиться к переменной, а также считать
- 14. Подробно о переменных типа Boolean и String Переменная может работать в режиме переключателя или клавиши, менять
- 15. Заполнение переменной типа Ring Массив и изменение его размерности Задачи №6-9
- 16. Array (Массив) Массив Build Array Array Size Index Array Insert Into Array Команды для работы с
- 17. Кластер Кластер - это объединение элементов разных типов. Кластеры используют для уменьшения количества связей на Block
- 18. Для передачи значения из кадра в кадр приходится создавать Sequence Local: Flat Sequence Structure (Открытая последовательность)
- 19. Туннели – выход из цикла Disable indexing – индексирование запрещено. Из цикла будет выведено последнее значение.
- 20. Пример: создаем SubVI
- 21. Icon and Connector Panel Задачи №10-12
- 22. График Waveform Chart – аналог самописца На рисунке цифрами обозначены: 1 - название графика (можно поменять
- 23. XY Graph Чтобы вывести один график, на вход XY Graph надо подать кластер с двумя массивами
- 24. String – переменная типа строка Scan From String Показания приборов считываются в формате String. Эта команда
- 25. Запись в файл из массива Чтение из файла в массив Файлы – запись, чтение Write to
- 26. Математика и статистика среднее значение дисперсия гистограмма распределения вычисление производной
- 27. интерполяция одномерного массива (разные методы) интерполяция сплайном Аппроксимация (фитирование) данных Интерполяция данных фитирование линейной функцией фитирование
- 28. Дискретное преобразование Фурье Прямое преобразование: Обратное преобразование: — количество измеренных точек, а также количество компонент разложения
- 29. Между NI DAQ и LabVIEW функционирует связующая программа, называемая MAX (Measurement and Automation Explorer) программа анализа
- 30. Стандартные команды GPIB Открыть VISA сессию Закрыть VISA сессию Отправить команду в прибор Считать данные из
- 31. Читаем Users Guide Agilent 34401 Команды, исполняемые прибором
- 32. Instruments Drivers –Agilent 34401 — программа с описанием команд мультиметра
- 33. Работа с платой АЦП-ЦАП в модуле DAQmx выбор параметров канала измерения установка частоты измерения и размера
- 34. Работа с прибором без LV – стандартные команды. Подключение через IO и NI-MAX, подключение АЦП-ЦАП. Задача
- 35. Узлы вызовов (Invoke Nodes) Следующий набор узлов, упомянутых выше – Property Node (Узел свойства) и Invoke
- 36. Ставим на диаграмму кубик Call By Reference Node (он находится все там же в палитре Application
- 37. Differences Between Calling a VI with an Invoke Node and Calling a VI with a Call
- 38. Если же Вы работаете не с VI, а с приложением, необ ходимо вместо функции Open VI
- 40. Скачать презентацию





































Научно-техническая информация. Что это?
Знаковые модели моделирование и формализация
Компоненты информационных технологий. Тема 1.2
Организация службы информационных технологий
Структура как пользовательский тип и совокупность данных
Википедия (Wikipedia)
Электронды үкімет
Веселая информатика
Звук и музыка
Программное обеспечение компьютера. Мини - диктант. 8 класс
Решение под ключ по выгодной цене с фискальным накопителем на 36 месяцев, онлайн касса Ростелеком
Мир компьютерной графики и дизайна. Пингвин, нарисованный в программе Adobe Photoshop
Программное обеспечение ПК
Практика. Общероссийская Общественная Организация ветеранов Российский союз ветеранов
Моя библиотека
Введение в программирование
Технология H.323 IP-телефонии
Текст: история и современность
Clasno. Главная. Личный кабинет
Objektorientierte Programmierung. Bedingungen und Entscheidungen
Базовые аспекты поиска и устранения неисправностей
Информация и её кодирование
Мобильное обучение русскому языку, как иностранному в современном поликультурном пространстве
Кодирование графической информации
Задачи для дз кодирование
Основы Network Access Protection
Разработка мобильного приложения, которое отслеживает транспортные потоки на основе геоинформационных данных
Презентация на тему Кодирование вещественных чисел