Содержание
- 2. Попробуем нарисовать примерно такого Деда Мороза. Хочу сказать, что эту картинку я нашла в глубинах Интернета
- 3. Основой нашего Деда Мороза будет треугольник Следующий элемент – опушка его шубы – для него мы
- 4. Подчистим ластиком ненужные линии, точки и т.п. Совет: чтобы работа ластиком была точнее – увеличите изображение
- 5. Нарисуем голову - овал
- 6. Выделим(не забываете установить Прозрачное выделение)и переместим на место.
- 7. Для рисования бороды я использовала Многоугольник. Кстати, для того чтобы фигура (любая) получилась сразу с заливкой,
- 8. Шапку создала из трёх фигур – двух овалов и скругленного прямоугольника ШАПКА
- 9. Нарисуйте скругленный прямоугольник Выделите его В окне Изменение размеров задайте наклон по вертикали 20 БРОВИ
- 10. Скопируйте получившуюся фигуру В окне Повернуть выберите Отразить по горизонтали Выделите поочередно каждую бровь и перенесите
- 11. Глаза нарисовала двумя Кривыми. Можно их составить из овала и прямой, стерев затем нижнюю половину овала,
- 12. УСЫ Думаю, что и без моих пояснений, видно, что здесь только Кривая.
- 13. НОС РОТ Нос сделала из овала, стерев ластиком его верхушку Рот – Кривая линия
- 14. РУКА Овал и две Кривые
- 15. ПОСОХ
- 16. РУКА Дорисуем руку. С помощью овалов нарисуем большой палец и опушку на рукаве.
- 17. МЕШОК
- 18. Вторая рука Вся из овалов
- 20. Скачать презентацию

















Creating a website for students
Вводное обучение по Битрикс 24 для LeadGram
How dom we use government services
Заместитель (Proxy) или Сурогат (Surrogate)
Информационные технологии
Компьютерные вирусы
Юные блогеры
1 Симметричные блочные шифры DES, ГОСТ 28148(Магма), IDEA, недостатки и модификации DES финалисты AES
Bit-Torrent
Программные средства эконометрического анализа и прогнозирования
Творческие мастерские для медиаспециалиста
Программирование линейных алгоритмов
Burint OC 12. Установка
Windows PowerShell
Обработка относительно диагоналей. Двумерные массивы
Индивидуальная домашняя самостоятельная работа
Жизненный цикл и этапы разработки программного обеспечения (лекция 1)
Системы счисления
Защита информации в автоматизированных системах обработки данных
Ночная торговля
7 кл в бескрайнем мире книг и журналов
Аватария - мир, где сбываются мечты
Портал для адвокатов КИС СОЮ. Московский городской суд
Направления развития информатики
Кэширование. Введение. Вычисление числа Фибоначчи
Алгоритм поиска библиографических описаний на видеолекции и конспекты лекций в электронном каталоге
СУБД третього покоління, їх використання
Тезаурус Безопасный интернет