Содержание
- 2. Пример задачи Задача. Ввести два числа и вычислить их сумму. алг Сумма нач | ввести два
- 3. Зачем нужны переменные? алг Сумма нач | ввести два числа | вычислить их сумму | вывести
- 4. Имена переменных Идентификатор — это имя программы или переменной. цел a, b, c МОЖНО использовать латинские
- 5. Работа с переменными Присваивание (запись значения) a := 5 := оператор присваивания a := 5 a
- 6. Работа с переменными Изменение значения i:= i + 1 увеличить на 1 a:= 4 b:= 7
- 7. Ввод с клавиатуры Цель – изменить исходные данные, не меняя программу. ввод a 5 a
- 8. Ввод с клавиатуры через пробел: 25 30 через запятую: 25,30 ввод a, b
- 9. Программа сложения чисел алг Сумма нач цел a, b, c ввод a, b | ввести два
- 10. Вывод данных с текстом 5+7=12 значение a значение с значение b вывод a вывод '+' вывод
- 11. Программа сложения чисел алг Сумма нач цел a, b, c вывод 'Введите два числа: ' ввод
- 12. Задачи «A»: Ввести три числа, найти их сумму. Пример: Введите три числа: 4 5 7 4+5+7=16
- 13. Арифметические выражения Линейная запись (в одну строку): a:=(c+b-1)/2*d Операции: + – * – умножение / –
- 14. Порядок выполнения операций действия в скобках возведение в степень умножение и деление, слева направо сложение и
- 15. Частное и остаток div – деление нацело (остаток отбрасывается) mod – остаток от деления цел t,
- 16. Частное и остаток n := 123 d := div(n,10) | 12 k := mod(n,10) | 3
- 17. Задачи «A»: Ввести число, обозначающее количество секунд. Вывести то же самое время в минутах и секундах.
- 18. Форматный вывод цел a=1, b=2, c=3 вывод a, b, c 123 вывод a,' ',b,' ',c 1
- 19. Форматный вывод вещ x=12.34567891234 вывод x 12.345679 6 по умолчанию вывод x:10:3 12.346 3 10 всего
- 20. Научный формат чисел вещ x=123456789 вывод x 1.234568e+008 1,234568 ⋅108 вещ x=0.0000123456789 вывод x 1.234568e-005 1,234568
- 21. Операции с вещественными числами вещ x=1.5 вывод int(x) int – целая часть числа (ближайшее целое слева!)
- 22. Операции с вещественными числами 1/3 = 0,33333… бесконечно много знаков вещ x, y, z x:= 1/2
- 24. Скачать презентацию





















Сетевой этикет
Введение в большие данные
Цветовые системы в компьютерной графике
Оформление витрины на AliExpress
Языки программирования. Единый язык
Каб Телевидение. Вайфай. Проводной интернет. Иконки для услуг
Обработка ошибок
Реляционная алгебра. Тема 3.2
Самостоятельная работа со слоями
2D Design. Художественное конструирование предметов быта, интерьеров, промышленных изделий
Интернет как один из источников информационного обеспечения фундаментальных и прикладных научных исследований
Система управления базами данных. 9 класс
Приложение-коробка для корпоративных мероприятий
vis02
Работа с записями базы данных
Додавання тексту. Основні елементи формату символів. Шрифт, накреслення, колір, розмір
Презентация ВОСП
Требуется художник или дизайнер. Идея игры
Публицистические жанры
Распознавание образов
Проектирование и разработка web-приложений
6 - Алгебра высказываний - ppt
Алгоритмическая конструкция Ветвление. Урок 14
Техническое задание сайт Shkola Lab
Криптография
Создание веб-сайтов
Моделирование как метод познания. Моделирование и формализация
Казка Фантастичний біном