Содержание
- 2. Две формы представления графической информации
- 3. Графические изображения из аналоговой (непрерывной) формы в цифровую (дискретную) преобразуются путем пространственной дискретизации. Пример: сканирование
- 4. При сканировании мы с вам осуществили пространственную дискретизацию
- 5. Пространственная дискретизация – это преобразование графического изображения из аналоговой формы в дискретную (цифровую)
- 6. Изображение разбивается на отдельные точки, причем каждая точка имеет свой цвет. Эти точки называются пикселями.
- 7. Пиксель – минимальный участок изображения, для которого независимым образом можно задать цвет.
- 8. В результате пространственной дискретизации графическая информация представляется в виде растрового изображения, которое формируется из определенного количества
- 9. Важнейшей характеристикой качества растрового изображения является разрешающая способность
- 10. Чем меньше размер точки, тем больше разрешающая способность (больше строк растра и точек в строке) и,
- 12. Величина разрешающей способности обычно выражается в dpi (точек на дюйм) 1 дюйм = 2,54 см
- 13. Пространственная дискретизация непрерывных изображений, хранящихся на бумаге, фото- и кинопленке, может быть осуществлена путем сканирования. В
- 14. Качество растровых изображений, полученных в результате сканирования, зависит от разрешающей способности сканера, которую производители указывают двумя
- 15. В процессе дискретизации могут использоваться различные палитры цветов
- 16. Палитра цветов – наборы цветов, в которые могут быть окрашены точки изображения.
- 17. Количество цветов N в палитре и количество информации i, необходимое для кодирования цвета каждой точки, связаны
- 18. Если изображение черно-белое без градаций серого цвета, то палитра состоит всего из двух цветов (черного и
- 19. Вычислим, какое количество информации i необходимо, чтобы закодировать цвет каждой точки. N=2 i 2 = 2
- 20. Количество информации, которое используется для кодирования цвета точки изображения, называется глубиной цвета.
- 21. Глубина цвета и количество цветов в палитре
- 22. Растровые изображения на экране монитора
- 23. Графические режимы монитора Качество изображения на экране монитора зависит от величины пространственного разрешения и глубины цвета.
- 24. Графические режимы монитора Глубина цвета измеряется в битах на точку и характеризует количество цветов, в которые
- 25. ЧЕМ БОЛЬШЕ ПРОСТРАНСТВЕННОЕ РАЗРЕШЕНИЕ И ГЛУБИНА ЦВЕТА, ТЕМ ВЫШЕ КАЧЕСТВО ИЗОБРАЖЕНИЯ
- 26. Графические режимы монитора В операционных системах предусмотрена возможность выбора необходимого пользователю и технически возможного графического режима.
- 27. Графические режимы монитора Периодически, с определенной частотой, коды цветов точек отображаются на экране монитора. Частота считывания
- 29. Объем видеопамяти Информационный объем требуемой видеопамяти можно рассчитать по формуле: IП = i * X *
- 30. Пример Найдем объем видеопамяти для графического режима с пространственным разрешением 800х600 точек и глубиной цвета 24
- 32. Скачать презентацию





























Продвижение библиотеки в социальных сетях
Правила безопасного поведения в Интернете
Асимметричное шифрование. Лекция 4
HTML 5
Большая перемена. Школьная газета МКОУ Обуховская СОШ
Вычисление информационного объема сообщения
Вводная информация по работе с сервисным порталом TPV
Технология работы с информационными источниками
Оптимизация Photoshop
Системы автоматизированного проектирования (САПР)
Базы данных (БД)
Виды антивирусов
Техника презентации
Двоичное кодирование данных
Алгоритмы сортировки
Hometask in VK. Copy the text, choose the correct variant
Качество программного обеспечения. Лекция №12
Глобальная школьная лаборатория
Защита ПК от несанкционированного доступа
Логические команды, сдвиги, битовые команды. Логические команды. (Лекция 11)
Информатика. Занятие 5
1663583641127647
СУБД Firebird SQL Server
Алгоритмическая конструкция ветвление. Основные алгоритмические конструкции
Искусственный интеллект и его достижения
Графические информационные модели
Planning the Post Sprawl Era
Дребезг контактов. Программный и аппаратный способы устранения дребезг