Содержание
- 2. Несмотря на противоположные свойства, а может быть, благодаря им, два вида графики (растровая и векторная) не
- 3. Растеризация – процесс перевода векторной графики в растровую. Такой перевод осуществим практически в любом графическом редакторе,
- 4. Любой векторный редактор располагает возможностью конвертирования как всего документа, так и отдельных объектов в растровое изображение,
- 5. Другим вариантом растеризации является экспортирование векторного изображения целиком (или только выделенных объектов) в формат растровой графики,
- 6. Векторизация – процесс перевода растровой графики в векторную. Задача векторизации – частный случай распознавания образов, универсального
- 7. Точное преобразование растрового изображения в векторное практически недостижимо. Программа векторизации очерчивает области с одинаковыми или близкими
- 8. Для того чтобы осуществить векторизацию, возможны следующие варианты: ручная векторизация (обводка), выполняемая с помощью обычных векторных
- 9. Выбор способа векторизации зависит от сложности исходного изображения, требуемого качества и некоторых других факторов. Выбор способа
- 10. Обычно в растровом редакторе уменьшают количество цветов изображения. Разрешение растрового изображения для векторизации с хорошим качеством
- 11. В InkScape есть возможность осуществить векторизацию и растеризацию изображения. Для этого необходимо в меню Файл открыть
- 12. Так как Inkscape – векторный редактор, при открытии растрового изображения происходит его импорт. Для растеризации изображение
- 13. Изображение успешно импортировалось. Далее необходимо векторизовать изображение. Как в Inkscape
- 14. Для векторизации необходимо открыть меню Контур -> Векторизовать растр: Важно: перед открытием меню Контур, изображение нужно
- 15. В открывшемся окне имеются различные варианты векторизации изображения – от выделения простых контуров, преобразовав изображение в
- 16. Пример векторизованного изображения: На изображении заметно большое количество групп контуров. Как в Inkscape
- 18. Скачать презентацию















Защита ребенка в виртуальном мире
Элементы математической логики. Тема 2
Игра про Васю
Презентация каналов РЕН ТВ и Discovery Channel
Программное обеспечение компьютера. Мини - диктант. 8 класс
архив информации 6 лекция
Шутер. Враги и снаряды
Вычислительные мониторные системы
Аудит Рекламной Кампании
Передача информации
Заседание СНК Эврика
4_Tehnologiya_SDH
Журналистика Web 2.0 в КНР. Мировые тенденции и национальные особенности
Компьютерный вирус
Зачем компьютеру программное обеспечение
6. Уровни и виды тестирования-2
Безопасный интернет: шаг к развитию общества
Определение каскадной точки входа
Интерфейс
Файлы в языке Pascal
RxJava. Функциональное реактивное программирование (FRP)
Arduino. Массивы, строки, циклы и функции
Управление деятельностью и координация работы телеканалов
Расстояние между пачкой и клеймом
Фактическая информация. Занятие 4
Презентация сайта ReBoots
Компьютерная техника
Фильтрация изображений