Содержание
- 2. Цели урока: введение понятия «гипертекст», «гиперссылка» формирование умений создавать гипертекстовые документы в текстовом редакторе
- 3. План урока: Отвечать на вопросы Отгадывать головоломку– 7 мин Получать новые знания– 15 мин Выполнять практическую
- 4. Игра «да» «нет» Шрифт – это полный набор символов определенного начертания Абзац с литературной точки зрения
- 5. ГИПЕРТЕКСТ – это текст, в котором осуществляется переход с одного места на другое с помощью гиперссылок.
- 6. Структура гиперссылки Гиперссылка Указатель ссылки- выделенный фрагмент текста или изображение в документе Адресная часть ссылки –
- 7. «Филворды» - головоломка
- 9. Домашнее задание Выучить опорный конспект Отправить филворд
- 10. Серый круг вокруг точки начнёт исчезать. Смотри на черную точку в центре несколько секунд.
- 12. Скачать презентацию









Киберспорт
Создание и оформление презентации (задания)
Путеводитель по политическим философам
Базы данных. Введение в SQL. Типы данных. Индексы. CRUD-операции
Паспорт проекта Обнаружение цвета
Средство подготовки презентации Microsoft PowerPaint
Сервис постановки и достижения целей AchieveMe
Взлом пароля пользователя программного продукта 1С: Предприятие 8
Как подать заявку на проект Министерство школьной моды РДШ
Видеомэйкинг. От нуба – тянущимся к знаниям
Алгоритмы и модели трассировки печатных соединений в ЭА
Python 6.0.2022_ООП
Поиск информации в интернете, возможность дистанционного образования, проведение досуга
Логика в ЕГЭ
Способы и стили заливки фигур
Kia how to электронная подпись
(для учащихся 4-8 классов)
Определение ключевых полей
Что такое журналистика?
Программа Tinkercad и сервис Circuits. Практическая работа № 2
Безопасный город. Умный город
Sport programming assist. Simply submitting code
Объёмный NPC
Технологии Microsoft NET.Services
Інтернет та його історія виникнення
Решение задач на составление разветвляющихся алгоритмов
Программирование на языке Паскаль. Циклы с условием
Модель Курамото