Содержание
- 2. Моя специальность Тема бакалаврского проекта Цели и задачи исследования Процесс исследования Сделать вывод каталог
- 3. Меня зовут Тянь Шэнчэн. Я приехал из Китая. Я закончил Аэрокосмический университет Северного Китая. Моя специальность——информатика
- 4. Название моего бакалаврского проекта —— "Разработка игр для съемки самолетов на базе Android". Эта статья разрабатывается
- 5. Система Android - это платформа с открытым исходным кодом, разработанная Google для мобильных терминалов, таких как
- 6. Этот дизайн использует Surface View в Android в качестве основного вида и использует обнаружение прямоугольных столкновений
- 7. Моя исследовательская цель состояла в том, чтобы разработать программу для игр с летным шутером, которая может
- 8. Основные функции этой игры: Дизайн игровой рамки; Передача данных между действиями в игре; Разработка и реализация
- 9. Сначала создайте проект Android. Создайте игровой проект в Eclipse, выберите Android SDK и отладьте переменную среды
- 10. В этой разработке игровой интерфейс должен использовать много ресурсов изображения и обрабатывать специальные эффекты изображения, используя
- 11. Строительство основного каркаса Установите платформу Surface View, инициализируйте различные ресурсы в игре в этой платформе, инициализируйте
- 12. Технология рисования с двойным буфером В этом дизайне изображение фона игры прокручивается, чтобы достигнуть ощущения пользователя
- 13. Вспомогательная рамка анимации Анимация вспомогательного кадра, в основном, предназначена для того, чтобы сделать взаимодействие более естественным
- 14. Этот проект исследовал технологию фоновой прокрутки, обнаружения столкновений, реализации анимации взрыва и технологии игрового процесса в
- 16. Скачать презентацию













Точки и вектора. Геометрия
Анализ конкретной стратегии изданий на платформах разного типа
POS кредит для интернет магазинов
Управляющие операторы. Базовые конструкции структурного программирования. Лекция 5
Информационные ресурсы
Generation of the 21st century
Алгоритмизация и программирование
Сортировка массива
Устройства хранения данных. Файлы и папки. Работа с файловым менеджером и программами-утилитами операционной системы
Введение в информационную безопасность. Основы защиты информации
Система поддержки принятия решений. Электромеханика
dz Python (1)
Использование компьютерных программ в графическом дизайне
RedeX Plus
Как заполнить Google форму?
Европейский Север. От западных границ до Урала
Программное обеспечение компьютера
Рекомендации по действиям при взломе аккаунта и созданию
Использование сайта педагога как актуальный ресурс для коммуникации
Создание презентаций с помощью MS PowerPoint
Презентация на тему Основные понятия и правила записи функций в Excel
Презентация на тему Кодирование информации
Технология создания и обработки графической информации. Лекция 2
Визуальное программирование. Среда программирования Scratch 3.17.2
Презентация на тему Классификация компьютеров
Эффективность применения штрихового кодирования в России
Единицы измерения информации
Механика работы активности