Разработка информационной многопользовательской клиент-серверной системы по навигационным измерительным устройствам
Содержание
- 2. ЦЕЛЬ И ГЛАВНЫЕ ЗАДАЧИ РАЗРАБОТКИ КЛИЕНТ-СЕРВЕРНОЙ СИСТЕМЫ по навигационным измерительным устройствам Безопасное хранение большого количества данных
- 3. ЭТАПЫ РАЗРАБОТКИ КЛИЕНТ-СЕРВЕРНОЙ СИСТЕМЫ Анализ предметной области и предшествующих разработанных систем на кафедре 305 МАИ (НИУ)
- 4. ОСНОВНЫЕ НЕДОСТАТКИ ПРЕДШЕСТВУЮЩИХ КАФЕДРАЛЬНЫХ РАЗРАБОТОК Внезапные отказы ввода новой информации, приводящие к сбоям учебного процесса и
- 5. ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ СРЕДСТВА РАЗРАБОТКИ Система управления базами данных Microsoft SQL Server 2014 Среда управления SQL Server Management
- 6. ЭТАПЫ РАЗРАБОТКИ СЕРВЕРНОЙ ЧАСТИ Инфологическое представление базы данных Разработка логической модели базы данных Физическая реализация базы
- 7. СЕРВЕРНАЯ ЧАСТЬ СИСТЕМЫ ER-диаграмма базы данных
- 8. СЕРВЕРНАЯ ЧАСТЬ СИСТЕМЫ Физическая диаграмма базы данных
- 9. КЛИЕНТСКОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ В разработке клиентского приложения были использованы следующие языки программирования: С# – объектно-ориентированный язык программирования
- 10. ФОРМА РЕГИСТРАЦИИ И АВТОРИЗАЦИИ В КЛИЕНТСКОМ ПРИЛОЖЕНИИ
- 11. ФОРМА МНОГОКРИТЕРИАЛЬНОГО ПОИСКА КЛИЕНТСКОГО ПРИЛОЖЕНИЯ
- 12. РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА ДАТЧИКА ПО ЗАДАННЫМ ПАРАМЕТРАМ
- 13. РЕЗУЛЬТАТЫ ПОИСКА ДАТЧИКА ПО ЗАДАННЫМ ПАРАМЕТРАМ
- 14. МЕТОДЫ ОБЕСПЕЧЕНИЯ НАДЕЖНОСТИ И БЕЗОПАСНОСТИ ПРИМЕНЯЕМЫЕ В РАЗРАБОТКЕ Авторизация пользователей в клиентском приложении с разделением на
- 15. ВИЗУАЛЬНОЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ РАБОТЫ КЛИЕНТ-СЕРВЕРНОЙ СИСТЕМЫ
- 16. ЗАКЛЮЧЕНИЕ На основе анализа предметной области и предшествующих разработанных систем на кафедре 305 МАИ (НИУ) была
- 17. ОТЗЫВ РУКОВОДИТЕЛЯ
- 18. ЗАКЛЮЧЕНИЕ РЕЦЕНЗЕНТА
- 20. Скачать презентацию

















Примеры символов в блок-схемах
Мережі доступу на основі xDSL–ліній. Лекція 6
Информационные технологии
Локальные системы контроля, регулирования и управления
Обробка послідовностей. Загальна схема обробки. Приклади алгоритмів обробки послідовностей
Графический редактор Paint как инструмент для создания и обработки графики
Организация программ циклической структуры. Массивы (регулярные типы)
Виписка из счета
Иконография. Детство – какое оно
Линейный алгоритм. (Python)
Разработка концепта профориентационного инстаграм-канала
Обеспечение жизнеспособности программного обеспечения
Кодирование информации
Синий экран смерти BSoD
Программирование игр на Python
1_CPP_and_Java
Презентация "Информатика и информация. Кодирование и измерение информации" - скачать презентации по Информатике
Программирование на языке Си#. Работа с символьными строками
Инженерная и компьютерная графика. Система проектной документации для строительства (СПДС), тема 8
Библиотека и читатель: вместе по жизни
Администрирование 2020-2
Программирование. Практические занятия
ТРПО. Лекция 1
Таблица для склеивания цепочек из мешков
Обработка информации
Generic Sensor API
Javascript (if else, else if)
Алгоритм. Циклический алгоритм. While, for. Range. Random