Разработка нейронной сети для выявления и предотвращения антисоциального поведения на территории учебного заведения
Содержание
- 2. Структура презентации Актуальность идеи (3-5) Предлагаемое решение (6-7) Обоснование научной новизны проекта (8) Техническая значимость (9)
- 3. Актуальность идеи Буллинг в учебных заведениях приводит к психологическим проблемам личности, с которыми человеку приходится справляться
- 4. Актуальность идеи https://cyberleninka.ru/article/n/bulling-v-obrazovatelnyh-uchrezhdeniyah НАЗАД
- 5. Актуальность идеи Таким образом, можно сделать вывод, что распространенность этого явления довольно широка. Антисоциальное поведение закладывается
- 6. Предлагаемое решение Конечным продуктом будет является готовая система по определению антисоциального поведения на основе видео и
- 7. Предлагаемое решение НАЗАД
- 8. Предлагаемое решение Решения: классификация и регистрация антисоциального поведения*: драка; жесты с оскорбительным подтекстом; превышение уровня шума;
- 9. Обоснование научной новизны проекта Для определения антисоциального поведения будут использованы технологии: Глубокое обучение (глубинное обучение; англ.
- 10. Техническая значимость Полные аналоги отсутствуют из-за специфики применения разработки. Однако существуют косвенные аналоги. На международной промышленной
- 11. Техническая значимость https://www.tadviser.ru/index.php/Статья:Видеоаналитика_(российский_рынок) НАЗАД
- 12. Перспектива коммерциализации результата НИОКР Потенциальным потребителем выступают частные школы, лицеи и гимназии, но также в их
- 13. План реализации (первый этап) Разработка нейросети. (15.10.20 – 15.03.21) Обучение нейросети. (16.03.21 – 16.05.21) Тест нейросети.
- 14. План реализации (второй этап) Заключение договора с учебным заведением. (15.10.21 – 15.11.21) Установка камер для сбора
- 15. План реализации (планируемые расходы) Первый этап Закупка комплектующих к ПК. (170 000 руб.) Аренда сервера. (30
- 16. Защита прав на ИС После получения положительной динамики эксперимента, я планирую оформлять патент на полезную модель
- 17. Партнеры, заинтересованные организации Для реализации технической части необходимо будет заключить договор с интернет-провайдером. В дальнейшем будет
- 19. Скачать презентацию
















Информатика и информация. Кодирование и измерение информации
Создаем игру Gravity Defied. Construct 3
Активация почтового ящика
Гаджеты: вред или польза
Бесплатные ресурсы, платформы, сервисы для создания личных страниц (сайтов) лэндингов
Geometry Fin Interface
Презентация. Правила композиции (4 класс)
Вируальные организации как организационная форма управления знаниями
Использование ИКТ для повышения интереса детей к проектной деятельности и здоровому образу жизни
Общие сведения о языке программирования Паскаль. Начала программирования
Объектноориентированное программирование. Информатика
Системное программное обеспечение
История развития ВТ
Способы увеличения эффективности фильтра, напечатанного с применением FDM технологии
Розробка мобільного додатку ,що знаходить найвигідніші та найближчі магазини
Круговые диаграммы
Профсоюзные комьюнити в социальных сетях: тренды, инструменты, перспективы
Функции в С++. Итерация и рекурсия (лекция № 6)
Лекция 4
Warsztat kreatywny. Projekt
Языки программирования. Понятие алгоритма и его свойства
Этапы развития информационных технологий
Информация и информационные технологии
Поиск информации в интернете. 11 класс
Табличный процессор Microsoft Excel
情報通信の最新事情
Язык программирования Python
Организация хранения информации в компьютере. Файлы