Содержание
- 2. О дисциплине Цель: формирование первых, основополагающих знаний, умений, навыков и компетенций у студентов в области выбранного
- 3. Задачи теоретический компонент: - получить базовые представления о целях и задачах компонента программирования в профессиональной деятельности
- 4. О дисциплине ПК-2 способностью применять программные средства системного, прикладного и специального назначения, инструментальные средства, языки и
- 5. Трудоемкость дисциплины 4 зачетных единицы (144) часов: Лекции – 18 ч. Лабораторные работы – 16 ч.
- 6. Разделы дисциплины
- 7. Лабораторные работы
- 8. Основная и дополнительная литература Троелсен, Э. С# и платформа .NET = C# and the .Net Platform
- 9. Топ языков программирования по версии IEEE в 2021 году Рейтинг включает 55 языков. Он составлен на
- 12. https://habr.com/ru/post/543346/
- 13. Журнал Яндекс Парктикума https://thecode.media/best-2021/ JavaScript Кому подходит: начинающим программистам и тем, кому нужен быстрый старт. Средняя
- 14. Журнал Яндекс Парктикума https://thecode.media/best-2021/ Java Кому подходит: тем, кто хочет штурмовать корпорации или разрабатывать универсальный софт
- 15. Журнал Яндекс Парктикума https://thecode.media/best-2021/ Rust Кому подходит: программистам, которым не нравится сложность С или С++, но
- 16. А как же С Язык C и его младшие братья — это отличный вариант для тех,
- 17. https://habr.com/ru/post/543346/
- 18. Лекция 1 Понятие алгоритма и его свойства Алгоритм - это определенным образом организованная последовательность действий, за
- 19. Разновидности алгоритмов вычислительные – как правило, работают с простыми видами данных (числа, векторы, матрицы), но зато
- 20. Свойства алгоритма Дискретность Понятность Определенность Результативность Корректность Массовость
- 21. Способы описания алгоритма Описание алгоритма Словесное Графическое Псевдокод Программная
- 22. Словесное описание Например, алгоритм нахождения наибольшего общего делителя двух натуральных чисел можно представить как следующую последовательность
- 23. ГОСТ 19.701-90 Схемы алгоритмов Действие Действие Данные Условия Действия Начало Конец Имя Имя Начало, завершение программы
- 24. Псевдокоды
- 25. Псевдокод реализации поискового цикла i =1 Цикл-пока i i = i + l Все-цикл Если I
- 27. Скачать презентацию
























Code Bloks - среда программирования на языке C/C++. Результаты работы
Компьютерные сети
Java Basics. Lesson 5
Новые возможности партнёрства по проекту “Календарь” [для автокурьеров с Андроидом]
Анализ SMM
Создание текстового документа
Передача информации. Электронная почта
Язык структурированных запросов. Лекция №7
Асимметричное шифрование. Лекция 4
Разработка приложения StarPlatinum: Алгоритмизация
Исполнитель Водолей
Кодирование и декодирование текстовой информации
Основы программирования на Java
Практическая работа в Power Point № 2
Искусственный интеллект. Модели, проектирование, разработка
Кто мы? Сайт UrbnPlaces
Вопросы Маркизза Нетикета. Викторина для учащихся младшего и среднего школьного возраста
Виды ссылок
Символы. Представление символов в компьютере
Виды компьютерной графики. Векторная графика
Информационные технологии в офисе
Escape-room (otaqdan çıxış) janrı kompyuter oyunlarından gəlib
Работа с векторами и матрицами в MathCad
Социальная сеть деловых контактов SkillsNet (www.SkillsNet.ru)
Презентация на тему Классификация компьютеров
Цветовые модели компьютерной графики
Электронная коммерция
Cоздание сцены в 3D studio max