- Главная
- Информатика
- Разработка светодиодной игры на Arduino

Содержание
Слайд 6Диод
Диод

Слайд 7Кнопка
Кнопка

Слайд 8Подключение
Подключение

Слайд 9Arduino IDE
Arduino IDE

Слайд 10Выбор платы
Выбор платы

Слайд 11Выбор порта
Выбор порта

Слайд 12Подключение библиотек
Подключение библиотек

Слайд 13Загрузка программного кода
Загрузка программного кода

Слайд 14Готовые примеры кода
Готовые примеры кода

Слайд 15Ошибки в консоли
Ошибки в консоли

- Предыдущая
Герман Степанович Титов – советский космонавтСледующая -
Власть как категория политики



Табличные информационные модели. Моделирование и формализация
Основополагающие принципы устройства ЭВМ
Autodesk. Форум технологии проектирования
Использование интернет - мемов как средство обучения на уроках литературы на примере комедии Грибоедова Горе от ума (9 класс)
Объекты в MS Access
Итоговый проект Ищем Работу.Вместе
Дневник. Интерфейс родителя
Основы геймификации
Кодирование звуковой информации
Устройство персонального компьютера
Платформа для создания веб-разработок КомандаАдминистрирования
Антивирусная программа-ревизор
Структурирование данных
Системы счисления. Математические основы информатики
Аналитика на YouTube. Обзоры от Арстайл
Основные понятия информационных систем, банков и баз данных. Виды учетов в ОВД
RedeX Plus
Красная звезда. №136
Системы управления базами данных. Информационное моделирование
slides10-2a
Продвижение детской библиотеки г. Брянска в социальных сетях
Составление программы на Паскале
Разработка программного приложения на основе модели нечеткого регулятора спроса на товар производственного предприятия
Процесс создания программного обеспечения
Информация и информационные процессы
Операционные системы
Первичный ключ
Что такое BigData