Содержание
- 3. Обычно регистры подразделяют на Пользовательские так называются потому, что программист может их использовать при разработке программ
- 4. Регистры общего назначения: 16 штук в IA-32 (x86-32)
- 5. 32-разрядные пользовательские регистры, непосредственно доступные программисту Регистры с произвольным доступом
- 6. Регистры AMD-процессоров (архитектура x86-64) Прежние 32-разрядные регистры расширены до 64-бит и получили имена с приставкой R.
- 7. Чаще всего программист использует регистры данных ecx/cx (Count register) Применяется в командах, производящих повторяющиеся действия. Его
- 8. 6 сегментных регистров Микропроцессор поддерживает следующие типы сегментов Сегмент кода (содержит команды программы) регистр cs (code
- 9. Сегментные регистры ВСЕГДА 16-разрядные
- 10. Регистр управления eip/ip (Instraction Pointer register) регистр-указатель команд Содержит смещение следующей подлежащей выполнению команды (относительно текущего
- 11. Регистр состояния (микропроцессора) = Регистр флагов eflags/flags содержит информацию о состоянии микропроцессора отдельные биты регистра имеют
- 12. (Пока) необходимо понимать флаги: CF PF ZF SF TF IF OF (Пока) необходимо понимать флаги: CF
- 13. Регистр EFLAGS (32 бита) Vm - флаг виртуального 8086 (Virtual 8086 Mode) Признак работы микропроцессора в
- 15. Скачать презентацию












Августа Ада Кинг (урожденная Байрон), графиня Лавлейс
Подготовка, обработка и описание данных
Способы записи алгоритмов. Основы алгоритмизации
Сложение в программе Excel
Понятие прикладного программного продукта, классификация программного обеспечения
Петровский Чат
Понятие информационной технологии, ее свойства. Роль информационных технологий в развитии общества
Архитектура базы данных. Физическая и логическая независимость
Байланыс негіздері
Функциональное программирование
Одобрение Онлайн по объектам на Витрине ДомКлик
Программирование цикла. Алгоритм Евклида
Средства ориентации в зданиях
Інформаційна система обліку досягнень у тренажерному залі
Норма, ненорма или антинорма
Информация и алфавит
Возможности площадки Steam
Старт партнерки
Поиск идущих подряд одинаковых / различных символов
Кодирование и шифрование
Расширяемость сети. Масштабируемость сети. Требования, предъявляемые к современным компьютерным сетям
Основные направления истории моделирования
Кодирование графической информации
Информация и её свойства
Мониторинг как средство наглядного представления библиотечной деятельности. Практический аспект
Компьютерная графика
Социальный проект Мотивация к обучению информатике группы 71-16 в последнюю неделю перед практикой
Lektsia_2_Izbytochnost_LAN_Chast_1 (1)