Содержание
- 2. БОЧКАРЕВ ВАДИМ ДЕНИСОВИЧ Цели работы Проанализировать криптографические свойства алгоритмов; Реализовать приложение для работы с электронно-цифровой подписью.
- 3. БОЧКАРЕВ ВАДИМ ДЕНИСОВИЧ Требования к приложению Приложение должно выполнять следующие функции: Генерировать ключи; Формировать подпись и
- 4. БОЧКАРЕВ ВАДИМ ДЕНИСОВИЧ Выбор программных средств Язык программирования C# Платформа .NET Framework версии 7.2.0 IDE Microsoft
- 5. Предметная область Основные методы защиты: Загрузка в облачные сервисы Шифрование данных документа Электронно-цифровая подпись БОЧКАРЕВ ВАДИМ
- 6. Обзор существующих программ БОЧКАРЕВ ВАДИМ ДЕНИСОВИЧ
- 7. БОЧКАРЕВ ВАДИМ ДЕНИСОВИЧ Виды криптоалгоритмов
- 8. БОЧКАРЕВ ВАДИМ ДЕНИСОВИЧ Электронно-цифровая подпись ЭЦП – это цифровая информация, размер которой зависит от алгоритма, которая
- 9. Обобщенная схема работы ЭЦП БОЧКАРЕВ ВАДИМ ДЕНИСОВИЧ
- 10. БОЧКАРЕВ ВАДИМ ДЕНИСОВИЧ Функции хэширования Требования к функциям хэширования: Стойкость к поиску первого прообраза Стойкость к
- 11. БОЧКАРЕВ ВАДИМ ДЕНИСОВИЧ Диаграмма классов
- 12. Диаграмма прецедентов БОЧКАРЕВ ВАДИМ ДЕНИСОВИЧ
- 13. БОЧКАРЕВ ВАДИМ ДЕНИСОВИЧ Основные методы разработанного приложения: Sign реализует основные алгоритмы Эль-Гамаля: генерации ключей и формирования
- 14. БОЧКАРЕВ ВАДИМ ДЕНИСОВИЧ Основные методы разработанного приложения: Sign реализует основные алгоритмы Шнорра: генерации ключей и формирования
- 15. Руководство пользователя - подпись БОЧКАРЕВ ВАДИМ ДЕНИСОВИЧ
- 16. Руководство пользователя - проверка БОЧКАРЕВ ВАДИМ ДЕНИСОВИЧ
- 17. БОЧКАРЕВ ВАДИМ ДЕНИСОВИЧ Тестирование и отладка В данной работе проверялись: главная форма приложения и элементы управления;
- 18. Заключение Проанализированы два алгоритма формирования ЭЦП. Реализовано приложение для работы с электронно-цифровой подписью. Реализованное приложение успешно
- 20. Скачать презентацию

















Сравнительный анализ дизайна интернет-сайтов
Графические информационные модели. Моделирование и формализация
Виртуальный музей: от картинок до WebDoc’а
Компьютерное моделирование процесса обучения ограниченной группы студентов в рамках представления клеточных автоматов
Итеративная модель
Интернешка лабиринты. Интерактивная игра
STUD. MEDIA 2.0. Инстаграм
Сайт СпортDоктор
Проект: Школьная газета Лицейские будни
Тормоза 1С – откуда и как с ними бороться
Первые вирусные атаки
Латинский алфавит
Текстовый процессор MS WORD: работа с таблицами
Создание веб-сайтов
Программирование. Практические занятия
Информационные системы судопроизводства
Наглядное представление информации
LINQ запросы
6
Обзор современных языков программирования. Базовые понятия. 1 занятие. Программирование на Python
Влияние гендерно-психологического фактора. АVЕS
Новые инновационные услуги , которые дали возможность заработать
Структура данных Scapegoat Tree
Курс по основам программирования на Python. Словари
Основы программирования
Базы данных-3
Подсчет количества путей в графе
Простейшие коллективные операции передачи данных. Режимы передачи сообщений