Содержание
- 2. Написать программу, которая по номеру класса (от 1 до 11) выдает соответствующее сообщение «Привет, n-классник». Например,
- 3. Напишем программу, которая осуществляла бы такой диалог человека с компьютером: КОМПЬЮТЕР ВЫВОДИТ НА ЭКРАН: Здравствуй, я
- 4. Решение Program dialog2; var i:string; var n:integer; Begin writeln(‘Здравствуй, я компьютер, а тебя как зовут?’); Readln(i);
- 6. Скачать презентацию



Пошаговая инструкция по регистрации. Центр компетенций
Пространственная дискретизация
Мониторинг деятельности классного коллектива средствами школьного СМИ
Программирование. С чего начать?
Массфолловинг и таргет кейсы
Презентация на тему Паскаль. Циклы. Решение задач с помощью циклов
Кодирование информации
Разработка элементов оформления экологического фестиваля Фильтр
Как мы познаём окружающий мир
Информационные таможенные технологии
Сетевая безопасность. Шифрование. Аутентификация, авторизации, аудит
Понятие качества программного средства
Курс по информационной безопасности
Буктрейлер. Титры и авторское право. Обучающий материал для подготовки буктрейлера
Фирменные иконки. Группа Открытие
Графы, деревья
Формализация понятия Алгоритм
Программирование и основы алгоритмизации. Тема 8. Алгоритмы и структуры данных. Поиск
Машинно-зависимые языки программирования. Лекция 2
Система программирования Basic-256. Операция присваивания. Ввод и вывод данных
Компьютерная арифметика
Компьютерные сети
Шаблон презентации компьютерной игры
Prezentatsia_Microsoft_PowerPoint
Этапы развития вычислительной техники
Логические элементы компьютера
Хранение информации
Информатика. Анаграмма