Содержание
- 2. Природа информации (в видео) Аналоговая Требуется оцифровка Аналого-цифровое преобразование – что это? Какие два основных процесса
- 3. + Дискретизация (Sampling) О том, как превратить свет и звук в цифры Могут встречаться формулы! Надо
- 4. Аналоговая природа и цифровая форма сигнала Свет и звук – это непрерывный аналоговый сигнал. Сигнал для
- 5. Что будем дискретизировать? Пространство Время DPI/LPI, lines, pixels fps, Hz
- 6. Теорема Найквеста-Шеннона, она же – Котельникова Теорема Найквеста-Шеннона В России называется теоремой Котельникова Если аналоговый сигнал
- 7. Критерий Найквеста во времени Почему колеса в кино крутятся «назад»?
- 8. Критерий Найквеста в пространстве 3 px 256/320*3=2,4 2 px 256/320*2=1,6 320x240 -> 256x192
- 9. Квантование Сколько значений может принимать каждый дискретный элемент (sample) 2^x bit Помним допустимые пределы: 8bit RGB:
- 10. Динамический диапазон Помните, что это? Для монитора отношение яркости около 4000:1 В кинозале шагов может быть
- 11. Работа с видеокодеками Профиль Уровень Поток (data rate) H.264 High 4:2:0 @ 2.1 Кодек Профиль Цветовая
- 12. Эффективность сжатия 800kbps 160x120 Apple Video codec 800kbps 640x480 H.264 High profile 3-pass Quality optimized
- 13. Терминология объёма памяти (вдруг забыли?)
- 14. Контроль потока (VBR and CBR) VBV (Video buffering verifier): under/over-run CBR for streaming VBR for download
- 15. Поток и квантование
- 16. Поток и квантование
- 17. Кодирование в несколько проходов 1-pass 1-Pass lookahead 2-pass Segment re-encoding
- 18. Размер кадра Rule of “ˆ0,75” 640 x 360 @ 1000 Kbps 1280 x 720 @ ?
- 19. Неквадратный пиксель Когда это требуется выходным форматом (DVD). Когда это определено исходным форматом. При активном движении
- 20. Глубина цвета Обычно: 8 бит/канал Профессиональные кодеки: 10, 12, 16 бит/канал Для съемки и промежуточного сохранения
- 21. Частота кадров
- 22. Частота ключевых кадров
- 23. B-кадры Минимальный размер, Могут быть хуже, на них никто не ссылается. Сэкономленное место уходит в I,
- 24. Open/Closed GOP
- 25. Некоторые особенности H.264 Pyramid B-frames Они все-таки ссылаются на обычные b-кадры. Но и на I и
- 26. Некоторые особенности H.264 CABAC Entropy Coding Context Adaptive Binary Arithmetic Coding +40% нагрузки на декодер* +10-20%
- 27. Профили и уровни H.264
- 28. Профили и уровни H.264
- 30. Скачать презентацию



























Гральний автомат Фруктова машина. Створення спрайту, який змінює образ
Личностно-ресурсная карта
Презентація як різновид публічного мовлення види презентацій. Підготовка та проведення презентацій
Приложение My Time
Творческий беспорядок Аватария
Установка Ubuntu
Проектирование базы данных. Определение предметной области. Уровни представления данных
Предыстория информатики: создание ЭВМ
Материалы по java
Предпроектная стадия создания информационной системы
SQL. Практические задания
Informatsionnoe_obschestvo
Основная схема воздействия в социальной инженерии. Лекция 3
Компьютерная безграмотность
Центральный процессор
Создание автоматизированного решебника физических задач в среде MS Excel
9-1-2
Галерея изображений средствами CSS Урок 15
Архитектура ЭВМ
Выдача разрешения на перемещение отходов строительства. Процедура подачи заявки
Линейный алгоритм. (Python)
Компьютерная графика
Индексирование документов, векторная модель текста
Военные системы передачи кабельных связи. Тема №1. Полевые кабельные линии. Занятие №3. Порядок и правила снятия кабелей связи
Онлайн система ERP.travel
Электронно-методические материалы на тему Компьютерные сети
Сложные системы
Adobe Photoshop - программа для редактирование или создания фотографий