Содержание
- 2. Ruby Язык программирования.
- 3. Ruby – объектно-ориентируемый динамический интерпретируемый язык программирование высокого уровня
- 4. История языка
- 5. м Дата создания: 1995 год. Целью разработки было создание «настоящего объектно-ориентированного», лёгкого в разработке, языка программирования.
- 6. В Японии Ruby стал популярным с момента появления первой общедоступной версии. Но наличие документации только на
- 7. Юкихиро Мацумото Создатель Ruby, также известен под ником Matz Одним из источников вдохновения для Мацумото для
- 8. Синтаксис
- 9. Особенности синтаксиса: Ruby — полностью объектно-ориентированный язык. В нём все данные являются объектами, в отличие от
- 10. В языке есть 2 эквивалентных способа записи блоков кода: { puts "Hello, World!" } do puts
- 11. Пример кода
- 12. Важная особенность Ruby — поддержка блоков (block). Эта конструкция принимает параметр и возвращает значение. Блоки можно
- 13. Сфера применения
- 14. Благодаря Ruby on Rails нишей языка стала веб-разработка. Ruby стал популярным языком для создания веб-приложений благодаря
- 16. Скачать презентацию













Источники информации в проектной деятельности
Шаблон ВКР: Разработка и исследование методов на основе машинного обучения для распознавания дорожных знаков
Измерение информации. Урок-игра
Структура сайта Ansell
Информационный сегмент
Data Analysis in Politics and Journalism Winter /Spring 2019. Introduction to topic modelling. Seminar 3
Презентация на тему Объект и его свойства
Элементы языка С#
Формирование изображения на экране монитора
Школа Московской биржи. Иркутск, день 2
Night Magic Glade. Добро пожаловать
Современные инфокоммуникационные услуги и концепция Open system access
Зарплатные программы КАМИН для бизнеса
Цифровизация объектов автоматического контроля выбросов и сбросов. Комплекс АИС Ерба-экомониторинг
Презентация на тему Защита компьютера и файлов
Доступность распространения наркотических средств в сети интернет
Самостоятельная работа: построить электронную таблицу, точечную диаграмму
Жизнь замечательных персонажей: Ленинград и СанктПетербург в играх
Введение. Скрипты
Модель черного ящика
Настройка программ
Контрольная работа № 5
Архитектура Oracle. Процессы и потоки Windows (лекция 6)
Составление алгоритмов для решения задач
Создание базы данных обращения клиентов в МФЦ в Microsoft Visual Studio на языка С#
Информационно-коммуникационные технологии обучения (ИКТ)
Язык C++ и среда DevC++
Серия игр S.T.A.L.K.E.R