- Главная
- Информатика
- Senior 1 – npx create-react-app proj, Initial commit

Содержание
- 2. --/signup Text id Input id2 Button set(id2) Input login Input pass Input pass Text isSuccess Button
- 3. users: [ { id: 1, login: ‘name’, pass: ‘xxx’, admin: false, deck: [ { cardsId: 1,
- 4. ПРАВИЛА: 1 – компоненты с большой, всё остальное с маленькой, второе и последующие слова с большой,
- 6. Скачать презентацию
Слайд 2--/signup
Text id
Input id2
Button set(id2)
Input login
Input pass
Input pass
Text isSuccess
Button Sign up
//Redirect to profile
--/signin
Text
--/signup
Text id
Input id2
Button set(id2)
Input login
Input pass
Input pass
Text isSuccess
Button Sign up
//Redirect to profile
--/signin
Text

Input id2
Button set(id2)
Input login
Input pass
Text isSuccess
Button Sign in
//Redirect to profile
--/profile
Input id
Button getUser(id)
Text [ user ]
Button NavLink
to checkDeck
Button deleteUser(id)
Text isSuccess
--/checkDeck
Text id
Input id2
Butto setId(id2)
Button [ folder ]
Button [ deck ]
Text cards
Button NavLink
to card
Button NavLink
to createDeck
Button NavLink
to profile
--/createDeck
Input id
Button setId(id)
Input pathId
Button setPath
Input cardsName
Button createCards
Button deleteCards
Button createFolder
Button deleteFolder
Text isSuccess
Button NavLink
to addCard
Button NavLink
to profile
--/addCard
Input userId2
Input deckId2
Button set(uId, cId)
Input question
Input answer
Text isSuccess
Button addCard
Button clearForNew
Button NavLink
to profile
--/editCard
Input cardId
Button set(c)
Input question
Input answer
Text isSuccess
Button saveCard
Button NavLink
to card
--/card
Input userId
Input cardsId
Button set(u, c)
Text question
Button check
Text answer
Button [1-5] isSuccess
Button NavLink
to editCard
Button next
Button NavLink
to profile
--/users
Input id
Button getU(id)
Text [users,
Text isSuccess,
Button delete]
Button NavLink
to edituser
Button NavLink
to profile
--/edituser
Input id
Button getUser(id)
Input [ user ]
Text isSuccess
Button save
Button NavLink to users
Слайд 3users: [
{
id: 1,
login: ‘name’,
pass: ‘xxx’,
admin: false,
deck: [
{
cardsId: 1, ratings: [
{
id: 1,
checks: 5,
rating:
users: [
{
id: 1,
login: ‘name’,
pass: ‘xxx’,
admin: false,
deck: [
{
cardsId: 1, ratings: [
{
id: 1,
checks: 5,
rating:

]
},…
]
},…
]
cards: [
{
id: 1,
cardsId: 1,
imgURL: ‘https://page.com’,
question: ‘question’,
answer: ‘answer’
},…
]
tree: [
{
id: 1,
folderId: 0,
type: cards,
name: ‘English’
},
{
id: 2,
folderId: 0,
type: cards,
name: ‘front-end’
},
{
id: 3,
folderId: 0,
type: folder,
name: ‘other’
}
{
id: 3,
folderId: 3,
type: deck,
name: ‘fun’
},…
]
Слайд 4ПРАВИЛА:
1 – компоненты с большой, всё остальное с маленькой, второе и последующие
ПРАВИЛА:
1 – компоненты с большой, всё остальное с маленькой, второе и последующие

2 – не изменять файлы за пределами своей папки
3 – брать таску СВОЮ, самую ПЕРВУЮ СВЕХУ и перетаскивать в In Progress в самый низ перед выполнением
4 – коммит называть по названию таски, перед пушем проверить работоспособность своего проекта, спросить – не пушит ли кто? Дождаться своей очереди если будет
5 – перед выполнением следующей таски запушить, перетащить свою таску в Done в самый низ
6 – в случае ступора, не понимания «чё делать» - ОБЯЗАТЕЛЬНО просить помощи
7 – при баге в чужом коде – СООБЩИТЬ старшему, НЕ ИСПРАВЛЯТЬ самому
Соблюдающие правила продвигаются в звании для следующего проекта, 2 проекта и ты Senior :)
Коммунистическая схема образования команд:
Senior
Middle Middle
Junior Junior Junior Junior
Junior Junior Junior
Senior
Middle Middle
Junior Junior Junior Junior
Электронная система расписания
Нормализация данных
Знакомство с языком программирования. Линейные вычислительные алгоритмы
Общее понятие о базах данных
Архитектура ПК
Коробочные продукты или стандартизированные решения типичных проблем бизнеса
Основные конструкции языка Java
Системы управления базами данных (СУБД)
Оператор множественного выбора САSE
Метод деревьев при управлении техническими системами
Основы алгоритмизации и программирования
Программно-аппаратная защита информации. Лекция 5
Nomdor stipendiyalar va mukofotlarga davogar shaxslar uchun mo’ljallangan avtomatik portfolio shakllantiruvchi “MyPortfoli.uz”
Презентация на тему Объекты и их свойства информатика (3 класс)
Компьютерные игры. Рисование огнём
Алгоритм, Свойства алгоритма. Формы представления алгоритма
Динамика повторов
Мероприятие для абитуриентов, нацеленное на их ознакомление с информационной безопасностью
On-line сервисы
Масштабирование stateful и stateless сервисов. Паттерны кэширования
Процессы хранения информации
Арифметические операции в системах счисления
Потенциал инстаграм-проекта по совершенствованию навыков говорения итальяно-язычных студентов (РКИ, уровень А2))
Технологии виртуализации
Числа в компьютере
Алгоритмические языки и программирование. Стандартные потоки
Инфомагия. Игра (8 класс)
Этапы решения задач на компьютере