Содержание
- 2. АКТУАЛЬНОСТЬ Тяжело собрать и систематизировать цифровые работы учащихся во время обучения
- 3. СПОСОБЫ СБОРА РАБОТ
- 4. НУЖЕН УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ПОДХОД!
- 5. ЦЕЛЬ РАБОТЫ Создание системы обмена данными между субъектами образовательного процесса образовательного учреждения
- 6. ЗАДАЧИ РАБОТЫ Провести анализ существующих систем и возможности их применения Провести анализ инструментов разработки и ресурсов
- 7. НЕТ ПРОСТЫХ И БЕСПЛАТНЫХ РЕШЕНИЙ ДЛЯ ШКОЛЫ
- 8. КОМПОНЕНТЫ СИСТЕМЫ АККАУНТ ПРЕДМЕТ УЧЕБНАЯ ГРУППА ЗАДАНИЕ РАБОТА
- 9. Взаимодействие системы и пользователя
- 10. Кабинет администратора
- 11. Кабинет учителя
- 12. Кабинет учащегося
- 13. АВТОРИЗАЦИЯ ДЕАВТОРИЗАЦИЯ
- 14. БАЗА ДАННЫХ
- 15. АДАПТИВНЫЙ ШАБЛОН
- 16. ОСНОВНЫЕ ФУНКЦИИ РАЗГРАНИЧЕНИЕ ПРАВ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ АВТОРИЗАЦИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ФОРМИРОВАНИЕ УЧИТЕЛЕМ ЗАДАНИЯ ДЛЯ УЧЕБНОЙ ГРУППЫ ЗАГРУЗКА (ОТПРАВКА) РАБОТЫ
- 17. ДЕМОНСТРАЦИЯ НЕ ПЕРЕКЛЮЧАЙТЕСЬ :)
- 18. ВЫВОДЫ Найден приемлемый способ сбора работ учащихся Определены необходимые для разработки ресурсы Разработана модель информационной системы
- 19. СИСТЕМАТИЗАЦИЯ СБОРА И ОЦЕНКИ РАБОТ УЧАЩИХСЯ Виктор Ежижанский, 8 «А» В. А. Зайцев С. С. Адамский
- 20. СРЕДСТВА РАЗРАБОТКИ MySQL c интерфейсом phpMyAdmin PHP Вебсервер Apache HTML, CSS
- 22. * временем сбора в данном эксперименте считалось время, затраченное учителем на сопоставление работы с учащимся и
- 24. Скачать презентацию





















Автоматизированные системы
Формирование изображения на экране монитора
Контактный центр будущего
Dream Pad — блокнот сновидений в твоём сматфоне
Файловая система. Работа с файлами
Операционная система: назначение и состав
Информатика и я
Язык запросов
Презентация на тему Понятие алгоритма. Виды алгоритмов
Сайт для голосований “Simple votings”
Кодирование информации. Двоичное кодирование информации
Отличительные особенности и факторы успеха ИТ-проектов. Лекция 2
Технология работы с текстовой информацией
InvestСryptGroup. Заработок на криптовалюте
Разработка модели и алгоритмов оценки эффективности резервирования ресурса передачи информации
Компьютерная графика
Упаковка-распаковка данных для передачи
2D дизайн
Политика информационной безопасности издательства
Доступность информации
Безпека роботи з інформацією
Сессия №5. Внешняя оптимизация
Проект GameHub
Поправить Internet Explorer
Основные режимы работы табличного редактора
Алгоритм Диффи - Хелмана
Разработка технологических решений по подготовке технических планов, дополненных 3D-моделями
Young Player Dossier. Программа учёта данных и статистики игроков. Текущая ситуация в детском футболе