Содержание
- 2. Перейти дорогу
- 3. Дано Решить задачу Ответ 2. Добавить сахар. 5. Замесить тесто. 6. Поставить в духовку. Приготовить блюдо
- 4. Последовательность команд, которые нужно выполнить, чтобы получить требуемый результат, 1. 2. 3. 4. называется алгоритмом. Алгоритм
- 5. Алгоритм «Соберись в школу» Позавтракать. Сделать зарядку. Начало. Встать с кровати. Одеться. Конец. Умыться. 1. 2.
- 6. Условные знаки . – поставить карандаш в обозначенную точку. ↑3 – нарисовать линию вверх длиной в
- 7. Начало. 1. . 2. ← 1 3. ↑1 4. →3 5. ↓1 6. ←1 7. ↓2
- 8. Алгоритм «Фигура» Начало. 1. . 2. ↑2 3. →2 4. ↑2 5. →2 6. ↑2 7.
- 9. Алгоритм «Попасть домой»
- 11. Скачать презентацию








Сетевые протоколы и коммуникации
Элементы алгебры логики. Математические основы информатики. 8 класс
Презентация МДК
Операционные системы
Кот и колбаса
Межрегиональная Общественная организация Центр противодействия кибер преступлениям Я выбираю жизнь
excel-2013
Составление алгоритма
Особенности работы МЭ на ОС Linux_Гусев
11 Функции (1) (1)
Сайт для поиска преподавателей
Курс векторной графики Adobe Illustrator
Хранение информации
Форматирование текста. Задания
Информационное общество. Плюсы и минусы
Презентация. Основные компоненты мультимедиа
Изучение оболочки Linux. Лекция №7
Человек и информация. Органы чувств и типы информации
Сравнительная характеристика автоматизированных библиотечно-информационных систем
Памятка для студентов заочной формы обучения по работе с электронными ресурсами через личный кабинет
Референсы постов для оценки дизайна
,ІІС, що засновані на штучних нейронних мережах лекція № 5-1
FireCat – программный комплекс для расчета индивидуального пожарного риска
Отношения между объектами
Создание графических изображений
Программирование встраиваемых (встроенных) систем (Лекция 1)
Операторы в языке программирования Паскаль
Просмотр и редактирование жесткого диска (DiskEditor)