Содержание
- 2. Проверка домашнего задания. Придумать пару понятий удовлетворяющую одной из диаграмм
- 3. Последовательность действий и алгоритм. Решить простую математическую задачу: Лена купила 4 тетради по 20 рублей и
- 4. Рассмотрим два варианта записи последовательности действий (шагов) Вариант № 1. Найти отдельно стоимость тетрадей и авторучек.
- 5. Последовательность действий и алгоритм. Не любая последовательность элементарных действий может быть названа алгоритмом. Алгоритмом мы можем
- 6. Физкультминутка Раз, два, три, четыре, пять, Будем весело шагать, Три, четыре – руки шире. Два, пять
- 7. Свойства алгоритма. Массовость. Дискретность. Точность. Результативность. Алгоритм - это конечная последовательность элементарных действий, описывающая способ решения
- 8. «Термин «алгоритм» Термин «алгоритм» своим происхождением обязан великому ученому средневековья, имя которого Мухаммад ибн Муса аль-Хорезми
- 9. Домашнее задание. § 15, стр.114 – 120, Вопросы после параграфа. Р.Т. № 2 задания № 4,
- 12. Скачать презентацию









МБУДО Детская музыкальная школа им. Т.В. Бобровой г. Шадринск. Проект газета КАМЕРТОША
Войны в EVE Online
Определение адреса объекта недвижимости на территории Республики Казахстан
GNU Linux OS L1
Prezentatsia_EVM
Коррекция цвета
Исполнитель Черепаха. Построение рисунков на плоскости
Ресурсы свободного доступа
Создание мультимедийной презентации
Компьютер: аппаратное и программное обеспечение
Создание компьютерных игр
Презентация на тему Мобильная связь (поколение мобильных телефонов)
OpenGL (Open Graphics Library)
Поколения ЭВМ1
Roku Feedback
Ma‘lumotlar bazasini boshqarish tizimlari
Вариации по мотивам… Новые задания с развернутым ответом №25 и №26
Компьютерные игры, которые основаны на книгах
Online жамоаси
Эфирная политика России
Введение в написание программ
Предоставление информации о местоположении в системе АДАМС
Обзор промышленных сетей
Формулы с встроенными функциями в электронной таблице. 7 класс
HTML
Инструкция по обновлению GN2020
ROCC Новости
Организация ввода и вывода данных начала программирования